T1-H 大鱼吃小鱼

题目描述:

给定n条鱼,每条鱼具有其自身体重a[i],以及被捕食者吃掉后,捕食者会增加的体重b[i]

假如你是一条鱼,你可以吃掉任何体重小于等于你的鱼类。现在需要吃掉所有n条鱼,请问你需要具备的最小体重x是多少。

题目解析:

题目的hint指出二分答案,我们的思路便很明确:

x不会超过最大鱼的体重,因为最大的鱼直接可以吃掉n条鱼,同时,x也不会小于最小鱼的体重,如果这样的话一条鱼也吃不掉。这样,我们得到了x的范围,在其中进行二分查找即可。

由于鱼具有两种性质,并且需要对体重排序,定义结构如下:

struct fish{
	int w;
	int v;
	bool operator < (const fish &b) const{
	return w<b.w;}
}a[10005];

为了判断体重x能否吃掉所有鱼,定义eat函数

int eat(int x)
{
	int i;
	for(i=1;i<=n;i++) if(a[i].w>x) break;
	int weight=sum[i-1]+x; 
	for(int j=i;j<=n;j++)
	{
		if(weight>=a[j].w) weight+=a[j].v;
		else return 0;
	}
	return 1;
}

其中sum数组预处理了前i条鱼提供的增重总和。

完整代码如下:

#include<stdio.h>
#include<climits>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct fish{
	int w;
	int v;
	bool operator < (const fish &b) const{
	return w<b.w;}
}a[10005];
int b[10005];
int sum[10005];
int n;
int eat(int x)
{
	int i;
	for(i=1;i<=n;i++) if(a[i].w>x) break;
	int weight=sum[i-1]+x; 
	for(int j=i;j<=n;j++)
	{
		if(weight>=a[j].w) weight+=a[j].v;
		else return 0;
	}
	return 1;
}
int main()
{
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i].w>>a[i].v;
	sort(a+1,a+1+n);
	sum[1]=a[1].v;
	for(int i=2;i<=n;i++) sum[i]=sum[i-1]+a[i].v;
	int l=a[1].w,r=a[n].w;
	int mid;
	
//	printf("7");
	while(l<r)
	{
		mid=(l+r)/2;
		if(eat(mid)) r=mid;
		else l=mid+1; 
	}
	cout<<mid;
	
}

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/*主框架类*/ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class MyJFrame extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public MyJFrame()//构造方法 { init();//自定义方法1 setVisible(true);//可见 } private void init()//自定义方法 { Toolkit tlk = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image tittle = tlk.getImage("pho/最小化.png");//添加最小化图标 setIconImage(tittle); setUndecorated(true);//不启用标题栏 MyJPanel jpanel=new MyJPanel(); setContentPane(jpanel);//作用类似于add() setSize(1200,700);//设置窗口大小 setResizable(false);//不可改变大小 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭 setLocationRelativeTo(null);//窗口出现在桌面中间 /*******把鼠标隐藏*****/ Toolkit tool = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image mouse=tool.getImage("pho/mouse.png");//给鼠标加一张透明的图片 Cursor cursor = tool.createCustomCursor(mouse,new Point(),null); setCursor(cursor); addKeyListener((KeyListener) new MyKeyAdapter());//设置键盘监听,用来退出游戏 } private class MyKeyAdapter extends KeyAdapter//键盘监听适配器 { public void keyPressed(KeyEvent e) { super.keyPressed(e); int event = e.getKeyCode();//接受键盘事件 if(event == KeyEvent.VK_ESCAPE)//按ESC退出 { int result = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "是否退出游戏", "提示", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION); if(result == JOptionPane.OK_OPTION)//点击确定退出 { System.exit(0); } } } } }

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