【NX二次开发】 获取产品曲面上多个点对应的面的垂直矢量!

这篇博客介绍了如何在UG/NX进行二次开发,实现选择产品曲面上的点并获取对应点的法线矢量,生成反向直线。这个功能适用于三坐标测量,为自定义插件开发提供了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说明:
选择一个产品面,选择面上的点,生成点在此面上的法线反向,生成直线。
生成矢量的起点坐标,和矢量方向信息。可用于三坐标测量,如果需要可以自己编个插件用!

 

效果图:

  源码:

//------------------------------------------------------------------------------ 
//Callback Name: update_cb 
//------------------------------------------------------------------------------ 

int Test003::update_cb(NXOpen::BlockStyler::UIBlock* block)
{
    static tag_t face_tag = 0;
    char msg[132] = "";
    try
    {
        if (block == face_select0)
        {
            //---------Enter your code here----------- 
            std::vector<TaggedObject*>objects = face_select0->GetSelectedObjects(); //选面,得到的TAG赋给objects 
            face_tag = objects[0]->Tag();//将C++的T
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