C#练习:使用委托实现信用卡用户定时还款功能

C#练习:使用委托实现信用卡用户定时还款功能

基本思路

本项目实现了定时还款功能,在用户还款日不足五天时进行自动提醒,当到达还款日时系统自动扣除用户账户余额,若余额不足则纳入黑名单。

具体流程图

核心步骤

1)定义委托与事件

由于需要进行提醒和扣款,本文将其分为两个事件来定义。

class Delegate
    {
        //定义委托
        public delegate void MeDelegate(People people);
        //定义事件
        //还款日小于5天的时候定时通知还款日
        public event MeDelegate Notification_event;
        //到达还款日,直接扣款
        public event MeDelegate Payback_event;


        public void Notify(People people)
        {
            if (Notification_event != null)
            {
                Notification_event(people);
            }
        }

        public void Payback(People people)
        {
            if(Payback_event != null)
            {
                //触发事件
                Payback_event(people);
            }
        }

    }

2)定义People类

用户具有姓名,账户余额,欠款金额和换款日期这四个属性,利用C#中的学到的“属性”来进行私有变量的set和get。

class People
    {
        //用户姓名
        private string name;
        //所剩账户余额
        private int remain_money;
        // 所需还款金额
        private int owe_money;
        //还款日期
        private int payday;
        public People(string name,int remain_money,int owe_money,int payday)
        {
            this.name = name;
            this.remain_money = remain_money;
            this.owe_money = owe_money;
            this.payday = payday;
        }

        //利用属性实现get,set
        public string Name
        {
            get { return name; } set { name = value; }
        }
        public int Remain_money
        {
            get { return remain_money; } set { remain_money = value; }
        }
        public int Owe_money
        {
            get { return owe_money; } set { owe_money = value; }
        }
        public int Payday
        {
            get { return payday; } set { payday = value; }
        }

    }

3)定义银行类

实现5天提醒与自动扣款

class Bank
    {
        public void Do_Notify(People people)
        {
            Console.WriteLine("  {0}您好,目前距还款日不足5天,请及时缴纳还款{1}元,谢谢!", people.Name, people.Owe_money);
        }
        public void Do_Payback(People people)
        {
            Console.WriteLine("  {0}您好,还款日已到,还款将自动扣除,正在操作中...", people.Name);
            if (people.Remain_money < people.Owe_money) { Console.WriteLine("  余额不足,恶意欠款,您的账户已被拉黑!"); }
            else{
                people.Remain_money = people.Remain_money - people.Owe_money;
                people.Owe_money = 0;
                Console.WriteLine("  欠款已还清,目前余额为{0}元,欠款情况为{1}元",people.Remain_money,people.Owe_money);
            }

        }
    }

4)主函数

分别建立三个用户,并观察其运行结果

static void Main(string[] args)
        {
            //控制输出的编码格式
            Console.OutputEncoding = Encoding.GetEncoding("gb2312");
            People p1 = new People("ZesongWang", 1000, 200, 13);
            People p2 = new People("小夫", 200, 30, 11);
            People p3 = new People("胖虎", 10, 1000, 15);

           
            Bank bank1 = new Bank();
            Delegate objDelegate1 = new Delegate();
            Delegate objDelegate2 = new Delegate();
            objDelegate1.Notification_event += bank1.Do_Notify;
            objDelegate2.Payback_event += bank1.Do_Payback;

            for(int i = 1; i <= 20; i++)
            {
                Console.WriteLine("****今天是第{0}天****", i);
                Console.WriteLine("");
                if (p1.Payday - i < 5 && p1.Payday - i > 0) objDelegate1.Notify(p1);
                if (p2.Payday - i < 5 && p2.Payday - i > 0) objDelegate1.Notify(p2);
                if (p3.Payday - i < 5 && p3.Payday - i > 0) objDelegate1.Notify(p3);
                if (p1.Payday == i) objDelegate2.Payback(p1);
                if (p2.Payday == i) objDelegate2.Payback(p2);
                if (p3.Payday == i) objDelegate2.Payback(p3);
            }
            
        }

5)实验结果

在这里插入图片描述
可以看出,在第7天时小夫开始收到还款提醒。在第9天时ZesongWang开始收到还款提醒,在第11天时胖虎开始收到还款提醒。小夫和ZesongWang的欠债均已还清,胖虎由于余额不足被拉黑。

完整代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace homework_bank
{
    
    class Delegate
    {
        //定义委托
        public delegate void MeDelegate(People people);
        //定义事件
        //还款日小于5天的时候定时通知还款日
        public event MeDelegate Notification_event;
        //到达还款日,直接扣款
        public event MeDelegate Payback_event;


        public void Notify(People people)
        {
            if (Notification_event != null)
            {
                Notification_event(people);
            }
        }

        public void Payback(People people)
        {
            if(Payback_event != null)
            {
                //触发事件
                Payback_event(people);
            }
        }

    }
    class People
    {
        //用户姓名
        private string name;
        //所剩账户余额
        private int remain_money;
        // 所需还款金额
        private int owe_money;
        //还款日期
        private int payday;
        public People(string name,int remain_money,int owe_money,int payday)
        {
            this.name = name;
            this.remain_money = remain_money;
            this.owe_money = owe_money;
            this.payday = payday;
        }

        //利用属性实现get,set
        public string Name
        {
            get { return name; } set { name = value; }
        }
        public int Remain_money
        {
            get { return remain_money; } set { remain_money = value; }
        }
        public int Owe_money
        {
            get { return owe_money; } set { owe_money = value; }
        }
        public int Payday
        {
            get { return payday; } set { payday = value; }
        }

    }
    class Bank
    {
        public void Do_Notify(People people)
        {
            Console.WriteLine("  {0}您好,目前距还款日不足5天,请及时缴纳还款{1}元,谢谢!", people.Name, people.Owe_money);
        }
        public void Do_Payback(People people)
        {
            Console.WriteLine("  {0}您好,还款日已到,还款将自动扣除,正在操作中...", people.Name);
            if (people.Remain_money < people.Owe_money) { Console.WriteLine("  余额不足,恶意欠款,您的账户已被拉黑!"); }
            else{
                people.Remain_money = people.Remain_money - people.Owe_money;
                people.Owe_money = 0;
                Console.WriteLine("  欠款已还清,目前余额为{0}元,欠款情况为{1}元",people.Remain_money,people.Owe_money);
            }

        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //控制输出的编码格式
            Console.OutputEncoding = Encoding.GetEncoding("gb2312");
            People p1 = new People("ZesongWang", 1000, 200, 13);
            People p2 = new People("小夫", 200, 30, 11);
            People p3 = new People("胖虎", 10, 1000, 15);

           
            Bank bank1 = new Bank();
            Delegate objDelegate1 = new Delegate();
            Delegate objDelegate2 = new Delegate();
            objDelegate1.Notification_event += bank1.Do_Notify;
            objDelegate2.Payback_event += bank1.Do_Payback;

            for(int i = 1; i <= 20; i++)
            {
                Console.WriteLine("****今天是第{0}天****", i);
                Console.WriteLine("");
                if (p1.Payday - i < 5 && p1.Payday - i > 0) objDelegate1.Notify(p1);
                if (p2.Payday - i < 5 && p2.Payday - i > 0) objDelegate1.Notify(p2);
                if (p3.Payday - i < 5 && p3.Payday - i > 0) objDelegate1.Notify(p3);
                if (p1.Payday == i) objDelegate2.Payback(p1);
                if (p2.Payday == i) objDelegate2.Payback(p2);
                if (p3.Payday == i) objDelegate2.Payback(p3);
            }
            
        }
    }
}

实验总结

这次实验很有意思,委托与事件是C#中新学到的知识点,比较生疏。这次实验参考了不少资料,通过这次作业的练习我对委托和事件的理解更加透彻一些了。
其使用也非常的灵活,在这个例子里面设置了两个事件,利用提醒和扣款这两个带参函数定义事件,最后将用户作为参数传入触发事件即可完成自动的提醒与扣款。

进一步改进

1)在此程序中用户无法主动进行还款,只能等到还款日到来自动扣除。接下来可以增加一个主动还款功能。
2)由于对手动输入的日期格式不好处理,本文直接用整型数进行了代替。以后可以尝试和窗体结合,利用split分割有结构的字符串,更好的处理日期这一因素。

gitee地址

https://gitee.com/Wangzesonga/windows/tree/master/

created by ZesongWang

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