景点旅游信息系统——C/C++程序设计、Qt图形化界面


🔋 一个 Qt、C/C++ 程序设计项目



一、简单的效果演示

在这里插入图片描述

  ● 说明:简单演示了一下新增/删除结点和边,以及一些功能按钮。



二、系统要求

  ● 景区旅游信息系统,需要实现的功能有如下 4 项:

    (1) 能自行建立一个导游线路地图。能通过拓朴排序判断图中有无回路,若有回路,则打印输出回路中的景点。

    (2) 若给出一个入口景点,能自行采用深度优先策略建立一个导游线路图。

    (3) 在导游线路图中,能实现查看从一个景点到另一个景点的最短路径

    (4) 景区道路能保证连通所有景点,且能通过最小代价生成树的策略来修建道路(代价只与它的里程有关)。



三、系统设计

在这里插入图片描述



四、框架搭建

  ● 项目管理如下:

在这里插入图片描述
  ● 说明
    ① main.cpp 是主函数入口。
    ② main_window.cpp 是 “开始” 界面的源代码。
    ③ tour_system.cpp 是景区旅游信息系统的源代码 。

  ● 头文件tour_system.h 如下:

在这里插入图片描述
  ● 说明【这段话很关键】:其中主要反复调用的函数是mousePressEvent(),即 “鼠标相应函数”。因为我们在进行相关图形操作时,都是以 “” 为基本操作对象(若是要确定一条边,也是点击某两个。若要进行某项功能,也是点击相应的功能按钮一下)。所以我们主要在mousePressEvent()写 “景区系统的主核心舱”,配合switch()语句来实现对各个功能的反复调用。


  ● mousePressEvent()框架版代码 如下:

void Tour_System::mousePressEvent(QMouseEvent* e)   // 鼠标点击事件
{
    if (e->button() == Qt::LeftButton)              // 按左键
    {
        switch(function_num)
        {
        case 1: 		// 添加点
			function_num = 0;	// 执行完后归零
			...
			break;

        case 2:         // 新增边(选择边的起点)
        	function_num = 3;
			...
			break;

        case 3:     	// 新增边(选择边的终点)
			function_num = 0;	
			...	
			break;
			
        case 4:    		// 删除结点
			function_num = 0;	
			...
			break;

        case 5:         // 删除边(选择边的起点)
			function_num = 6;	
			...
			break;

        case 6:         // 删除边(选择边的终点)
			function_num = 0;	
			...
			break;

        case 7:        	// 编辑结点的标签
			function_num = 0;	
			...
			break;

        case 8:     	// 修改边(选择边的起点)
			function_num = 9;	
			...
			break;
			
        case 9:    		// 修改边(选择边的终点)
			function_num = 0;	
			...
			break;

        case 10:        // 建立导游路线图(DFS)
			function_num = 0;	
			...
			break;
			
        case 11:        // 求两点之间的最短路径(Floyd)——选择起点
			function_num = 12;	
			...
			break;

        case 12:        // 求两点之间的最短路径(Floyd)——选择终点
			...
			break;
		}
	}	
}

void Tour_System::on_Btn_1_1_clicked()       // 新增结点
{	 
	function_num = 1
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_1_2_clicked()      // 新增边
{	 
	function_num = 2
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_1_3_clicked()      // 删除结点
{	 
	function_num = 4
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_1_4_clicked()      // 删除边
{	 
	function_num = 5
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_1_5_clicked()      // 编辑结点
{	 
	function_num = 7
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_1_6_clicked()      // 修改边
{	 
	function_num = 8
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_2_1_clicked()      // 判断是否有回路
{	 ...    }

void Tour_System::on_Btn_2_2_clicked()      // 建立一张导游线路图(DFS)
{	 
	function_num = 10
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_2_3_clicked()      // 求两点之间的最短路径(Floyd)
{	 
	function_num = 11
	... 	
}

void Tour_System::on_Btn_2_4_clicked()      // 最小生成树(Kruskal)
{	 ... 	}

void Tour_System::on_Btn_3_1_clicked()      // 显示所有边长
{	 ... 	}

void Tour_System::on_Btn_3_2_clicked()      // 加载地图
{	 ... 	}

void Tour_System::on_Btn_3_3_clicked()      // 保存地图
{	 ... 	}

void Tour_System::on_Btn_3_4_clicked()      // 加载背景
{	 ... 	}

void Tour_System::on_Btn_3_5_clicked()      // 清除屏幕
{	 ... 	}


五、算法设计

  ● 在写算法之前,先把所有要用到的全局变量展示出来,如下图所示:

在这里插入图片描述


5.1 创建景区景点分布图的算法:

  ● 运用绘图函数paintEvent()和鼠标点击响应函数mousePressEvent()来处理景区景点以及道路的绘制与连接。

  ● 景点的绘制机制:鼠标点击处所在的小圆域(半径自行设置),如果没有其他已创建的景点(结点),那么将新生成并绘制该景点(结点)。

  ● 道路的绘制机制:用鼠标选取两个景点(结点),即可新生成一条景区道理,并会赋予该道路相应的结构体成员信息。

  ● 流程图如下:
在这里插入图片描述

  ● 代码如下:

void Tour_System::mousePressEvent(QMouseEvent* e)   // 鼠标点击事件
{
    if (e->button() == Qt::LeftButton)              // 按左键
    {
        QPoint cur_click_pos = e->pos();            // e->pos(): 获取当前点击位置
        switch(function_num)
        {

        case 1: // 添加点
            if(node_num < Node_MAX_NUM && cur_click_pos.x() >= show_window_x &&
             cur_click_pos.x() <= show_window_x+show_window_width &&
              cur_click_pos.y() >= show_window_y && cur_click_pos.y() <= show_window_y+show_window_height) 
              // 判断所加的点是否在窗口范围内
            {
                int save_node_num = node_num;
                node_num++;
                for(int i = 1; i < node_num; i++)
                {
                    if(is_Click_Suc(cur_click_pos, point[i], RADIUS+10))   // 判断鼠标所点击位置和图上所有已添加的结点位置,是否靠的太近
                    {
                        node_num--;
                        QMessageBox::warning(this, "警告", "两个点靠太近!");
                    }
                }
                if(save_node_num == node_num)
                    break;
                point[node_num] = e->pos();                             // 当前位置赋给最新的结点
                point_info[node_num] = QString::number(++info_ind);     // 创建默认标签
                update();
            }
            else if(node_num >= Node_MAX_NUM)
            {
                QMessageBox::warning(this, "警告", "目前结点数已达上限,无法再继续添加!");
            }
            else
            {
                QMessageBox::warning(this, "警告", "新加结点已超出边界!");
            }
            ui->Message_1->clear();
            ui->Message_1->addItem("目前有结点个数:" + QString::number(node_num));
            ui->Message_1->addItem("目前有边的条数:" + QString::number(side_num));
            ui->Message_1->addItem("如果还要继续添加, 请选择下一个点的位置。");
            function_num = 1;           // 功能号 1 保持不变(便于重复添加点)
            break;

        case 2:         // 新增边(选择边的起点)
            if(side_num >= Side_MAX_NUM)
            {
                QMessageBox::warning(this, "警告", "路径数已达上限!");
            }
            else
            {
                for( int i = 1; i <= node_num; i++ )
                {
                    if( is_Click_Suc(cur_click_pos, point[i], RADIUS) )   // 判断是否选中
                    {
                        function_num = 3;           // 找到了新增边的起点后, 还需找到其终点. 故把控制权交给功能号3
                        temp_Point_1 = point[i];
                        line[side_num + 1].node_1 = i;
                        ui->Message_1->clear();
                        ui->Message_1->addItem("请选择边的终点位置");
                        break;
                    }
                }
            }
            update();
            break;

        case 3:     // 新增边(选择边的终点)
            for( int i = 1; i <= node_num; i++ )
            {
                if(point[i] != temp_Point_1 && is_Click_Suc(cur_click_pos, point[i], RADIUS)) // 若选中了与第一个点不同的点
                {
                    function_num = 2;                       // 重新把控制权交给功能号2(便于重复添加“边”)
                    int save_side_num = side_num++;         // 线数量 + 1
                    temp_Point_2 = point[i];
                    line[side_num].node_2 = i;
                    if(line[side_num].node_1 > line[side_num].node_2)        // 确保边的起点下标比终点的小, 不然做交换
                    {
                        int temp = line[side_num].node_1;
                        line[side_num].node_1 = line[side_num].node_2;
                        line[side_num].node_2 = temp;
                    }

                    for( int j = 1; j < side_num; j++ )          // 判断是否路线已经存在
                    {
                        if(line[side_num].node_1 == line[j].node_1 && line[side_num].node_2 == line[j].node_2)
                        {
                            line[side_num] = line[0];
                            side_num--;
                            QMessageBox::warning(this, "警告", "该路径已添加!");
                            break;
                        }
                    }

                    if(save_side_num != side_num)      // 如果路该线之前在图中不存在, 则该表达式成立
                    {
                        int ind_1 = line[side_num].node_1;
                        int ind_2 = line[side_num].node_2;
                        dis_matrix[ind_1][ind_2] = dis_matrix[ind_2][ind_1] = Count_distanse(point[ind_1], point[ind_2]);   // 距离矩阵赋值
                        line[side_num].ind = side_num;      // 边的“编号”
                        line[side_num].dis = Count_distanse(point[ind_1], point[ind_2]);    // 边的长度
                    }
                    ui->Message_1->clear();
                    ui->Message_1->addItem("目前有结点个数:" + QString::number(node_num));
                    ui->Message_1->addItem("目前有边的条数:" + QString::number(side_num));
                    ui->Message_1->addItem("如果还要继续添加边, 请选择下一条边的起点");
                    break;
                }
            }
            update();
            break;
            
        case 4:                     // 删除结点
        ...
        ...
       	}
    }
}

void Tour_System::on_Btn_1_1_clicked()       // 新增结点
{
    All_flag_Clear();		// 标签清空操作
    Recover();				// 按钮信息重置
    if(function_num != 1)
    {
        function_num = 1;
        ui->Btn_1_1->setStyleSheet("border-image: url(:/new/prefix1/btn_2.png);");
        ui->Btn_1_1->setText("停止该操作");
        ui->Message_1->clear();
        ui->Message_1->addItem("请选择一个位置添加新结点");
    }
    else
    {
        function_num = 0;
        ui->Btn_1_1->setText("新增结点");
        ui->Message_1->clear();
    }

}

void Tour_System::on_Btn_1_2_clicked()      // 新增边
{
    All_flag_Clear();			// 标签清空操作
    Recover();					// 按钮信息重置
    if(function_num != 2)
    {
        function_num = 2;
        ui->Btn_1_2->setStyleSheet("border-image: url(:/new/prefix1/btn_2.png);");
        ui->Btn_1_2->setText("停止该操作");
        ui->Message_1->clear();
        ui->Message_1->addItem("请选择新增边的起点");
    }
    else
    {
        function_num = 0;
        ui->Btn_1_2->setText("新增边");
        ui->Message_1->clear();
    }
}


5.2 判断创建的导游线路图有无回路的算法——拓扑图:

  ● 算法思路:
    [1]采用拓扑排序,先用一维数组存储所有结点的度(数组下标设为结点对应的序号)
    [2]每有一条边,与之相连的结点的度数就加 1
    [3]然后我们进行遍历,将度数为 1 的结点删去(与之相连的边也要删去)
    [4]数组也要随之更新,删去的那条边所相连的结点的度数 - 1
    [5]如果已没有符合条件的结点被删去,则跳到[5],否则转向[2]
    [6]如果还有数组中还有数,那么打印出它们即是存在回路的几个结点。
    时间复杂度:O(n^2)

  ● 流程图如下:
在这里插入图片描述
  ● 代码如下:

bool Tour_System::Judge_HuiLu(int Degree[])
{
    /* 初始化操作 */
    for( int i = 0; i <= node_num ; i++ )
        HuiLu_point[i] = 0;
    HuiLu_flag = 0;
    /* 以上这部分很重要 */

    for(int i = 1; i <= node_num; i++)
    {
        Degree[i] = 0;
    }

    for(int i = 1; i <= node_num; i++)
    {
        for(int j = i+1 ; j <= node_num; j++)
        {
            if( dis_matrix[i][j] != 0 )
            {
                Degree[i]++;
                Degree[j]++;
            }
        }
    }
    int Btn_2_1_flag = 1;
    int node_num_record = 0;
    while( Btn_2_1_flag )
    {
        Btn_2_1_flag = 0;               // 如果没有满足条件的结点存在则跳出循环
        for( int i = 1; i <= node_num; i++ )
        {
            if( Degree[i] == 1 )        // 每轮循环只对度数为 1 的结点做处理
            {
                Degree[i] = 0;
                Btn_2_1_flag = 1;
                node_num_record++;
                for( int j = 1; j <= node_num; j++ )
                {
                    if( dis_matrix[i][j] != 0 )
                    {
                        Degree[j]--;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    if( node_num_record != node_num )
        return true;
    else
        return false;
}

void Tour_System::on_Btn_2_1_clicked()      // 判断是否有回路
{

    All_flag_Clear();
    Recover();
    if(function_num != 13)
    {
        function_num = 13;
        ui->Btn_2_1->setStyleSheet("border-image: url(:/new/prefix1/btn_2.png);");
        ui->Btn_2_1->setText("停止该操作");
        int Degree[Node_MAX_NUM+1];
        if( Judge_HuiLu(Degree) )
        {
            QString str = "";
            int first = 0;
            int cnt = 1;
            for( int i = 1; i <= node_num ; i++ )
            {
                if( Degree[i] > 0 && first == 0 )
                {
                    str = str + point_info[i];
                    first = 1;
                    HuiLu_point[cnt++] = i;
                }
                else if( Degree[i] > 0 && first != 0 )
                {
                    str = str + "," + point_info[i];
                    HuiLu_point[cnt++] = i;
                }
            }
            str = "存在回路的结点(结点标签为):" + str;
            HuiLu_flag = 1;
            ui->Message_1->addItem(str);
        }
        else
        {
            function_num = 0;
            ui->Message_1->addItem("该图中无回路");
        }
    }
    else
    {
        function_num = 0;
        ui->Btn_2_1->setText("判断是否有回路");
        ui->Message_1->clear();
    }
}


5.3 输出给定入口景点的导游线路图的算法——DFS

  ● 算法思路如下:
    [1]首先设定每个结点最多只能被访问一次(有些结点所处的位置可能是“死胡同”)
    [2]用一维的vector来储存结果, 单元依次存储路径结点的info(标签).
    [3]采用DFS方式进行搜索, 每搜索到一个结点就放入当前的vector里面
    [4]发生递归(两种情况:<1>搜完了所有结点;<2>搜索失败), 注意对vector的调整
    [5]每次调用该函数时,都会进行“性能”比较,会将“好路线”更新到ans里面
    [6]最后输出对应ans最后一组结点信息即可。

  ● 流程图如下:
在这里插入图片描述
  ● 代码如下:

int vis[Node_MAX_NUM];
int cur_max_node_num = 1;
int Shortest_path_len = 0;
int cnt;
QVector<QString> vec_1;
QVector<QString> ans_1[500];
QVector<QPoint> vec_2;
QVector<QPoint> ans_2[500];
void Tour_System::DFS(int start, int n, int len)     // start 为入口编号, n 为已加入路径的(景点)结点个数, len 为当前累加路经长
{
    if( n >= cur_max_node_num )
    {
        if( n > cur_max_node_num)
        {
            cur_max_node_num = n;
            ans_1[cnt] = vec_1;
            ans_2[cnt] = vec_2;
            cnt++;
        }
        else if( len < Shortest_path_len )
        {
            ans_1[cnt] = vec_1;
            ans_2[cnt] = vec_2;
            cnt++;
        }
    }
    for( int i = 1; i <= node_num; i++ )
    {
        if( dis_matrix[start][i] != 0 && vis[i] == 0 )  // 有路 + 未被访问过,那就可以下手了!
        {
            vis[i] = 1;
            vec_1.push_back(point_info[i]);
            vec_2.push_back(point[i]);
            DFS(i, n+1, len+dis_matrix[start][i]);
            vis[i] = 0;
            vec_1.pop_back();
            vec_2.pop_back();
        }
    }
}

void Tour_System::mousePressEvent(QMouseEvent* e)   // 鼠标点击事件
{
    if (e->button() == Qt::LeftButton)              // 按左键
    {
        QPoint cur_click_pos = e->pos();            // e->pos(): 获取当前点击位置
        switch(function_num)
        {
		...
        case 10:        // 建立导游路线图(DFS)
            if( !(side_num >= 1 && node_num >= 2) )
            {
                QMessageBox::warning(this, "警告", "图中元素不满足实现该功能的前提条件!");
                break;
            }
            /* 清零、清空操作 */
            for( int i = 0 ; i <= node_num; i++ )   // 标记清零
                vis[i] = 0;
            if(!vec_1.isEmpty())
                vec_1.clear();                            // 清空
            if(!vec_2.isEmpty())
                vec_2.clear();                            // 清空
            cnt = 0;
            for( int i = 0; i < 500; i++)
            {
                if(!ans_1[i].isEmpty())
                    ans_1[i].clear();
                if(!ans_2[i].isEmpty())
                    ans_2[i].clear();
            }
            cur_max_node_num = 1;
            DFS_flag = 0;
            /* 以上这部分很重要 */
            for (int i = 1; i <= node_num; i++)
            {
                if (is_Click_Suc(cur_click_pos, point[i], RADIUS))
                {
                    vec_1.push_back(point_info[i]);
                    vec_2.push_back(point[i]);
                    vis[i] = 1;
                    Shortest_path_len = 0;
                    DFS(i, 1, 0);
                    QString str = "";
                    for( int i = 0; i < ans_1[cnt-1].size(); i++ )
                    {
                        if( i == 0 )
                        {
                            str = "导游路线为:" + ans_1[cnt-1][i];
                        }
                        else
                        {
                            str = str + "——>" + ans_1[cnt-1][i];
                        }
                    }
                    ui->Message_1->addItem(str);
                    DFS_flag = 1;
                    update();
                    break;
                }
            }
            ui->Message_1->addItem("如果还要查看其他旅游路线, 请选择重新选择旅游路线的起点");
            break;

        case 11:        // 求两点之间的最短路径(Floyd)——选择起点
		...
		...
        }   // end for if(鼠标左键点击成功)
    }   // end for swtch(...)
}   //  end for mousePressEvent(...)

void Tour_System::on_Btn_2_2_clicked()      // 建立一张导游线路图(DFS)
{
    All_flag_Clear();
    Recover();
    if(function_num != 10)
    {
        function_num = 10;
        ui->Btn_2_2->setStyleSheet("border-image: url(:/new/prefix1/btn_2.png);");
        ui->Btn_2_2->setText("停止该操作");
        ui->Message_1->addItem("请选择旅游路线的起点");
    }
    else
    {
        function_num = 0;
        ui->Btn_2_2->setText("建立导游线路图");
        ui->Message_1->clear();
    }
}


5.4 求两个景点间的最短路径的算法——Floyd

  ● 算法思路如下:
    [1]初始化距离矩阵和路径矩阵
    [2]依次加入每一个结点, 加入后更新距离矩阵和路径矩阵
    [3]更新机制:

	if( D[i][k]+D[k][j]<D[i][j])
	{
	    D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];    //更新矩阵
	    path[i][j]=path[k][j];      //更新路径
	}

    [4]最后再进行 “回溯” 输出最短路径即可(详见Find_Shortest_Path()函数)

  ● 流程图如下:
在这里插入图片描述
  ● 代码如下:

void Tour_System::Floyd()
{
    for( int i = 1; i <= node_num; i++ )
    {
        for( int j = 1; j <= node_num; j++ )
        {
            if( dis_matrix[i][j] == 0 )
                D[i][j] = 999999;           // 这里用999999假装代表无穷大
            if( i == j )
                D[i][i] = 0;                // 自己到自己的距离是 0
            if( i!=j && dis_matrix[i][j] != 0)
            {
                D[i][j] = dis_matrix[i][j];
                path[i][j] = i;             // 路径矩阵初始化
            }
        }
    }

    for( int k = 1; k <= node_num; k++ )    // 每次新“解封”一个结点
    {
        for( int i = 1; i <= node_num; i++ )
        {
            for( int j = 1; j <= node_num; j++ )
            {
                if( D[i][k] + D[k][j] < D[i][j] )
                {
                    D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];   // 动态更新距离矩阵
                    path[i][j] = path[k][j];       // 动态更新路径矩阵
                }
            }
        }
    }
}

void Tour_System::Find_Shortest_Path( int start, int end )       // 通过回溯法找出最短路径
{
    vec_1.push_front(point_info[end]);
    vec_2.push_front(point[end]);
    while( start != end )
    {
        int add_ind = path[start][end];
        vec_1.push_front(point_info[add_ind]);
        vec_2.push_front(point[add_ind]);
        end = path[start][end];
    }
}

void Tour_System::mousePressEvent(QMouseEvent* e)   // 鼠标点击事件
{
    if (e->button() == Qt::LeftButton)              // 按左键
    {
        QPoint cur_click_pos = e->pos();            // e->pos(): 获取当前点击位置
        switch(function_num)
        {
        ...
        case 11:        // 求两点之间的最短路径(Floyd)——选择起点
            if( !(side_num >= 1 && node_num >= 2) )
            {
                QMessageBox::warning(this, "警告", "图中元素不满足实现该功能的前提条件!");
                break;
            }
            /* 清零、清空操作 */
            for( int i = 0 ; i <= node_num; i++ )   // 标记清零
                vis[i] = 0;
            if(!vec_1.isEmpty())
                vec_1.clear();                            // 清空
            if(!vec_2.isEmpty())
                vec_2.clear();                            // 清空
            cnt = 0;
            for( int i = 0; i < 500; i++)
            {
                if(!ans_1[i].isEmpty())
                    ans_1[i].clear();
                if(!ans_2[i].isEmpty())
                    ans_2[i].clear();
            }
            cur_max_node_num = 1;
            DFS_flag = 0;
            Floyd_flag = 0;
            /* 以上这部分很重要 */
            for(int i = 1; i <= node_num; i++)
            {
                if(is_Click_Suc(cur_click_pos, point[i], RADIUS))
                {
                    function_num = 12;              // 找到了起点后, 还需找到其终点. 故把控制权交给功能号12
                    temp_Point_1 = point[i];
                    temp_Line.node_1 = i;           // 起点下标保存
                    break;
                }
            }
            break;

        case 12:         // 求两点之间的最短路径(Floyd)——选择终点
		...
        }   // end for if(鼠标左键点击成功)
    }   // end for swtch(...)
}   //  end for mousePressEvent(...)

void Tour_System::on_Btn_2_3_clicked()      // 求两点之间的最短路径(Floyd)
{
    All_flag_Clear();
    Recover();
    if(function_num != 11)
    {
        function_num = 11;
        ui->Btn_2_3->setStyleSheet("border-image: url(:/new/prefix1/btn_2.png);");
        ui->Btn_2_3->setText("停止该操作");
        Floyd();
        ui->Message_1->addItem("请选择起点");
    }
    else
    {
        function_num = 0;
        ui->Btn_2_3->setText("求两点之间的最短路径");
        ui->Message_1->clear();
    }
}


5.5 给出道路建设(最小生成树)的算法——Kruskal

  ● 算法思路如下:
    [1]将所有的边提取出来, 然后按边长进行排序(快排+升序)
    [2]再将每一个结点都划分为一个单独的集合(初始化)
    [3]然后依次加边(按边长从小到大的顺序), 被连接在一起的结点归属到一个集合
    [4]在加边过程中,加了这条边若会形成回路就跳过这条边(采用查并集算法)
    [5]当所有的结点(n个)都被加入且在一个连通集合里面的时候, 把所有加入的边(n-1条)都输出出来, 图形界面展示即可
    [6]最后给出景区建设中的能花最小的代价的道路建设。

  ● 流程图如下:
在这里插入图片描述
  ● 代码如下:

int set[Node_MAX_NUM+1];        //每个结点属于的集合
int cmp( Line x, Line y )
{
    return x.dis < y.dis;
}

int Find( int x )
{
    if( x==set[x] )
        return x;
    return set[x]=Find(set[x]);
}

void He_bing( int x,int y )
{
    int fx=Find(x),fy=Find(y);
    set[fx]=fy;
}

void Tour_System::on_Btn_2_4_clicked()      // 最小生成树(Kruskal)
{

    All_flag_Clear();
    Recover();
    if(function_num != 14)
    {
        function_num = 14;
        ui->Btn_2_4->setStyleSheet("border-image: url(:/new/prefix1/btn_2.png);");
        ui->Btn_2_4->setText("停止该操作");
        using namespace std;
        /* 初始化操作 */
        for( int i = 1; i <= node_num ; i++ )
            set[i] = i;
        /* 以上这部分很重要 */
        Line new_Line[Side_MAX_NUM+1];          // 重新开一个数组, 这样就不会破坏原来的数组

        for( int i = 0; i < side_num; i++ )
            new_Line[i] = line[i+1];

        std::sort(new_Line, new_Line+side_num, cmp);

        int i = 0, cnt = 0;
        QVector<int> vec;
        while( cnt != node_num-1 )
        {
            if( i == side_num )
                break;
            int inital_ind = new_Line[i].ind;
            int node_ind_1 = line[ inital_ind ].node_1;
            int node_ind_2 = line[ inital_ind ].node_2;
            if( Find(node_ind_1) != Find(node_ind_2) )
            {
                vec.push_back( inital_ind );
                He_bing(node_ind_1, node_ind_2);
                cnt++;
            }
            i++;
        }

        if( cnt != node_num-1 )
        {
            QMessageBox::warning(this, "警告", "该图不连通, 不存在最小代价生成树!");
        }
        else
        {
            for( int i = 0; i < node_num-1; i++ )
            {
                line[vec[i]].flag = 1;
            }
            QString str = "最小代价生成树生成成功!";
            ui->Message_1->addItem(str);
            ui->Btn_2_4->setText("关闭该功能");
            update();
        }
    }
    else
    {
        function_num = 0;
        ui->Btn_2_4->setText("最小代价修建道路");
        ui->Message_1->clear();
    }
}


六、测试数据及其结果分析

  ● 登录界面如下:

在这里插入图片描述

  ● 创建景区结点和道路:

在这里插入图片描述


  ● 删除景区结点和边:

在这里插入图片描述


  ● 删除景区结点和边:

在这里插入图片描述

  ● 编辑景区结点和边:

在这里插入图片描述



  ● 加载图片背景(无结点、边的数据):

  ● 注:加载地图功能和加载背景功能类似,只是多加了一个读文本文件的操作,而加载背景只读取限定后缀名的图片。保存地图功能是加载地图的反操作。清除屏幕功能即是把显示框里面的所有内容清除。这三个功能不方便用截图方式体现,详见源代码。

在这里插入图片描述


  ● 判断有无回路(拓扑排序)的演示图:

在这里插入图片描述


  ● 建立导游线路(DFS)的演示图:

在这里插入图片描述


  ● 求两点之间的最短路径(Floyd)的演示图:

在这里插入图片描述


  ● 最小代价修建道路(Kruskal)的演示图:

在这里插入图片描述



七、完整代码

  ● 可执行文件下载链接(百度云网盘,提取码: mlxg)https://pan.baidu.com/s/1eStv1uIHXjaMns_0JZY3eg.

  ● 项目文件源代码https://download.csdn.net/download/Wang_Dou_Dou_/47693292.



八、参考附录

[1]《Qt5 开发及实例 第3版》 作者:陆文周

[2] Qt 5.14.2 下载、安装、使用教程,Qt+vs2019开发环境搭建
链接: https://www.bilibili.com/video/BV1r54y1G7m4.

[3] “地图”编辑器 之 程序演示【感谢南开大学的钔锌UP主,框架搭建主要参考了他的】
链接: https://www.bilibili.com/video/BV1k64y1W73o?spm_id_from=333.999.0.0.


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