Kotlin 音乐播放

class MainActivity2 : Activity() {
    var isPlay=true
    var mediaPlayer:MediaPlayer?=null
    lateinit var music_btn:Button

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main2)

        music_btn=findViewById(R.id.btn_music) as Button //音乐按钮
        playMusic()

        btn_about.setOnClickListener{
            startActivity(Intent(MainActivity2@this,AboutActivity::class.java))
        }

        btn_music.setOnClickListener{
            if(isPlay) {
                //静音
                if (mediaPlayer != null) {
                    mediaPlayer?.stop()
                    music_btn.setBackgroundResource(R.mipmap.btn_music2)
                    isPlay = false
                    mediaPlayer=null
                }
            }
                //播放
                else{
                    playMusic()
                    music_btn.setBackgroundResource(R.mipmap.btn_music1)
                    isPlay=true
                }
            }


        btn_play.setOnClickListener{
            startActivity(Intent(MainActivity2@this,SelectActivity::class.java))
        }
    }

    fun playMusic(){
        if (mediaPlayer==null) {
            mediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.main_music)
        }
        mediaPlayer?.start()
    }

    override fun onStop() {
        super.onStop()
        if(mediaPlayer!=null){
            mediaPlayer?.stop()
        }
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        if(mediaPlayer!=null){
            mediaPlayer?.stop()
            mediaPlayer?.release()

        }

    }

    override fun onRestart() {
        super.onRestart()
        if(isPlay==true){
            playMusic()
        }
    }

}
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值