VTK 基础入门 ( 一 ) 相机设置

     /**  相机
     SetClippingRange()/SetFocalPoint() / SetPosition()分别用于设置相机的前后裁剪平面、焦点和位置。
     ComputeViewPlaneNormal()方法是根据设置的相机位置、焦点等信息,重新计算视平面 (View Plane)的法向量。
     一般该法向量与视平面是垂直的,如果不垂直,Actor 等看起来会有一些特殊的效果,如错切。SetViewUp0方法用于设置相机朝上方向。
     最后用vtkRenderer::SetActiveCamera)方法把相机设置到渲染场景中。
     vtkCamera 除了提供设置与相机投影因素相关的方法之外,还提供了大量的控制相机运动的方法,
     如 Dolly()、Roll()、Azimuth()、Yaw()、Elevation()、Pitch0和 Zoom()。
     这些方法具体是怎么运动以及相对哪个位置或者方向运动,请参考图2-5 或者关于类vtkCamera 的文档说明。     ** /

    vtkSmartPointer<vtkCamera> myCamera = vtkSmartPointer<vtkCamera>::New();
    myCamera->SetClippingRange(0.0075,20.3786);
    myCamera->SetFocalPoint(0.0573,-0.2134,-0.0523);
    myCamera->SetPosition(10,0,0);
     myCamera->SetViewUp(-0.2234,0.9983,0.0345);

    renderer->SetActiveCamera(myCamera);


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小道士写程序

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值