笔记_03 变量的命名规则

本文介绍了C#中变量命名必须遵守的规则,包括不允许重名、不能以数字开头、不得使用程序关键字以及限制特殊符号的使用。建议采用有意义的英文或拼音命名。同时,提到了两种常用的命名方法:驼峰命名法适用于变量,帕斯卡命名法用于函数和类。C#语言是大小写敏感的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、必须遵守的规则

1、不能重名;

2、不能以数字开头;

3、不能使用程序关键字命名;

4、不能有特殊符号{下划线除外);

建议:变量名称要定义的有含义,可以用英文或拼音来表示变量的作用,最好不要用汉字命名;

二、常用命名规则

1、驼峰命名法:首字母小写,之后的单词首字母大写(常用于变量命名)

eg:myName、yourName、yourMotherName、niDeMingZi

2、帕斯卡命名法:所有单词首字母都大写(函数、类)

eg:MyName

C#对大小写是区分且敏感的

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