一、变量
1.变化数据的记录 – 变量
如果我们希望记录某一个之后会变量的数据,在JavaScript中我们可以定义一个 变量:
- 一个
变量
,就是一个用于存放数值的容器
; - 这个数值可能是一个用于计算的
数字
,或者是一个句子中的字符串
,或者其他任意的数据
; - 变量的独特之处在于它存放的数值是
可以改变
的;
我们可以把变量想象成一个盒子
,盒子里面装着我们的数据,我们需要给盒子进行一个特性的名称。
- 例如,变量
message
可以被想象成一个标有 “message” 的盒子,盒子里面的值为 “Hello!”; - 并且,这个盒子的值,我们想改变多少次,就可以改变多少次;
var message = 'Hello!';
2.变量的命名格式
在JavaScript中如何命名一个变量呢?包含两部分:
- 变量的声明:在JavaScript中声明一个变量使用
var
关键字(variable单词的缩写)(后续学习ES6还有let、const声明方式) - 变量的赋值:使用
=
给变量进行赋值;
这个过程也可以分开操作:
var name;
name = 'zhgangsan';
同时声明多个变量:
var a,b,c;
a = 1;
b = 2;
c = 3;
var name = 'zhangsan', age = 18, height = 1.9;
3.变量的命名规范
变量命名规则:必须遵守
- 第一个字符必须是
一个Unicode字母
(包括英文字母和其他语言的字母)、下划线
(_
)或一个美元符号
( $ ) - 其他字符可以是Unicode字母、下划线、美元符号或数字
- 不能使用关键字和保留字命名:
- 什么是关键字,什么是保留字?
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/web/javascript/reference/lexical_grammar
- 变量
严格区分大小写
变量命名规范:建议遵守
- 多个单词使用驼峰标识;
- 赋值
=
两边都加上一个空格
; - 一条语句结束后加上分号; 也有很多人的习惯是不加;
- 变量应该做到
见名知意
;
var userName = '张三';
合法变量名示例
arg0
_tmp
$elem
π
非法变量名示例
1a // 第一个字符不能是数字
23 // 同上
*** // 标识符不能包含星号
a+b // 标识符不能包含加号
-d // 标识符不能包含减号或连词线
4.变量的使用注意
注意一:如果一个变量未声明(declaration)就直接使用,那么会报错;
<script>
console.log(message);// 会报错
</script>
注意二:如果一个变量有声明,但是没有赋值,那么默认值是undefined
var info;
console.log(info);//undefined
注意三:如果没有使用var声明变量也可以,但是不推荐(事实上会被添加到window对象上)
admin = 'zhangsan';
console.log(admin);
console.log(window);
注意四:JavaScript 是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,变量可以随时更改类型。
var a = 123;
a = '李四';
注意五:如果使用
var
重新声明一个已经存在的变量,是无效的。但是,如果第二次声明的时候还进行了赋值,则会覆盖掉前面的值。
var x = 1;
var x;
console.log(x);// 1
var x = 2;
console.log(x);// 2
5.变量提升
JavaScript 引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a);
var a = 1;
上述代码并不会报错,由于变量提升的关系,var a
会被提升到头部执行,所以真正运行的是下面的代码
var a;
console.log(a);//undefined
a = 1;
二、数据类型和typeof
1.JavaScript的数据类型
JavaScript 中的值都具有特定的类型。
- 例如,字符串或数字。
- 我们可以将值赋值给一个变量,那么这个变量就具备了特定的类型;
- 一个变量可以在前一刻是个字符串,下一刻就存储一个数字;
- 允许这种操作的编程语言,例如 JavaScript,被称为“
动态类型
”(dynamically typed)的编程语言;
在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(7 种原始类型和 1 种复杂类型)
- 数值(Number)
- 字符串(String)
- 布尔值(Boolean)
- Undefined
- Null
- 对象(Object)
- BigInt(ES6新增,后续了解)
- Symbol(ES6新增,后续了解)
对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型。
- 狭义的对象(object)
- 数组(array)
- 函数(function)
2.typeof操作符
因为 ECMAScript 的类型系统是松散的,所以需要一种手段来确定任意变量的数据类型。
JavaScript 有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
typeof
运算符instanceof
运算符Object.prototype.toString
方法
这里介绍typeof
运算符,instanceof
运算符和Object.prototype.toString
方法,将在后文介绍。
对一个值使用 typeof
操作符会返回下列字符串之一:
- "undefined"表示值未定义;
- "boolean"表示值为布尔值;
- "string"表示值为字符串;
- "number"表示值为数值;
- "object"表示值为对象(而不是函数)或
null
; - "function"表示值为函数;
- “symbol”表示值为符号;
2.1 typeof()的用法:
- 你可能还会遇到另一种语法:
typeof(x)
,它与typeof x
相同; - typeof是一个操作符,并非是一个函数,
()
只是将后续的内容当做一个整体而已;
2.2 typeof 应用
typeof
可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。
typeof undefined
// "undefined"
应用示例
// 判断v是否定义
if (typeof v === 'undefined') {
// ...
}
2.3 拓展
typeof [];// "object"
上面代码中,空数组([]
)的类型也是object
,这表示在 JavaScript 内部,数组本质上只是一种特殊的对象。
如果要区分数组和对象,可以使用instanceof
来区分。
var o = {};
var a = [];
o instanceof Array // false
a instanceof Array // true
null
返回object
。
typeof null // "object"
null
的类型是object
,这是由于历史原因造成的。1995年的 JavaScript 语言第一版,只设计了五种数据类型(对象、整数、浮点数、字符串和布尔值),没考虑null
,只把它当作object
的一种特殊值。后来null
独立出来,作为一种单独的数据类型,为了兼容以前的代码,typeof null
返回object
就没法改变了。
三、Number类型
1.概述
number
类型代表整数和浮点数。
数字number可以有很多操作,比如,乘法 *
、除法 /
、加法 +
、减法 - 等等。
数字表示的范围:
- 最小正数值:Number.MIN_VALUE,小于这个的数字会被转化为0
- 最大正数值:Number.MAX_VALUE,大于这个值会变成
Infinity
number的数值范围为(2^-1023, 2^1024)
2.整数和浮点数
JavaScript 内部,所有数字都是以64位浮点数形式储存,即使整数也是如此。
1 === 1.0; // true
0.1 + 0.2 === 0.3;
// false
由于浮点数不是精确的值,所以涉及小数的比较和运算要特别小心。
数值精度
JavaScript 浮点数的64个二进制位,从最左边开始,是这样组成的。
- 第1位:符号位,
0
表示正数,1
表示负数 - 第2位到第12位(共11位):指数部分
- 第13位到第64位(共52位):小数部分(即有效数字)
精度最多只能到53个二进制位,这意味着,绝对值小于2的53次方的整数,即-253到253,都可以精确表示, 转换为十进制则是JavaScript 对15位的十进制数都可以精确处理
Math.pow(2, 53)
// 9007199254740992
// 多出的三个有效数字,将无法保存
9007199254740992111
// 9007199254740992000
3.数值表示方法
在之前我们学习过进制的概念,数字类型也有其他的进制表示方法:
- 十进制(掌握)、十六进制、二进制、八进制(了解)
// 二进制
0b10
// 八进制
0o10
// 十六进制
0x10
以下两种情况,JavaScript 会自动将数值转为科学计数法表示
// 1.小数点前的数字多于21位
1234567890123456789012
// 1.2345678901234568e+21
// 2. 小数点后的零多于5个
// 小数点后紧跟5个以上的零,
// 就自动转为科学计数法
0.0000003 // 3e-7
八进制比较特殊,可以直接使用前导0表示,例如:
077
表示为八进制,但处理时很容易造成混乱。ES5 的严格模式和 ES6,已经废除了这种表示法,但是浏览器为了兼容以前的代码,目前还继续支持这种表示法。
4.特殊数值
除了常规的数字,还包括所谓的“特殊数值(“special numeric values”)”也属于Number类型(了解)
-
Infinity
:代表数学概念中的 无穷大 ∞,也可以表示-Infinity;- 比如 1/0 得到的就是无穷大;
-
NaN
:(Not a Number)NaN 代表一个计算错误,它是一个错误的操作所得到的结果;-
比如 字符串和一个数字相乘;
-
0 除以 0 也会得到NaN;
-
一些数学函数的运算结果会出现
NaN
-
Math.sqrt(-1) // NaN
-
注意:
NaN
不是独立的数据类型,而是一个特殊数值,它的数据类型依然属于Number
//NaN与任何数(包括它自己)的运算,得到的都是NaN。 NaN + 32 // NaN NaN - 32 // NaN NaN * 32 // NaN NaN / 32 // NaN //NaN不等于任何值,包括它本身 NaN === NaN; // false
-
-
+0和-0
:正零和负零都会被当作正常的0
,但+0
或-0
当作分母,返回的值是不相等的-
(1 / +0) === (1 / -0) // false
-
上述代码因为除以正零得到
+Infinity
,除以负零得到-Infinity
,这两者是不相等的
-
5.与数值相关的全局方法
5.1 parseInt()
parseInt
方法用于将字符串转为整数
parseInt('123')// 123
如果字符串头部有空格,空格会被自动去除。
parseInt(' 34')// 34
如果字符串的第一个字符不能转化为数字(后面跟着数字的正负号除外),返回NaN
。
parseInt('abc') // NaN
parseInt('.3') // NaN
parseInt('') // NaN
parseInt('+') // NaN
parseInt('+1') // 1
所以,parseInt
的返回值只有两种可能,要么是一个十进制整数,要么是NaN
。
如果字符串以0x
或0X
开头,parseInt
会将其按照十六进制数解析。
parseInt('0x11'); // 17
parseInt
方法还可以接受第二个参数(2到36之间),表示被解析的值的进制,返回该值对应的十进制数。
parseInt('1000', 2) // 8
parseInt('1000', 6) // 216
parseInt('1000', 8) // 512
5.2 parseFloat()
parseFloat
方法用于将一个字符串转为浮点数。
parseFloat('3.14') // 3.14
如果字符串包含不能转为浮点数的字符,则不再进行往后转换,返回已经转好的部分。
parseFloat('3.14more non-digit characters') // 3.14
5.3 isNaN()
isNaN
方法可以用来判断一个值是否为NaN
, 如果传入其他值,会被先转成数值。
isNaN(NaN) // true
isNaN(123) // false
isNaN('Hello') // true
// 相当于
isNaN(Number('Hello')) // true
但是,对于空数组和只有一个数值成员的数组,isNaN
返回false
。
isNaN([]) // false
isNaN([123]) // false
isNaN(['123']) // false
因为这些数组能被Number
函数转成数值。
判断NaN
更可靠的方法是,利用NaN
为唯一不等于自身的值的这个特点,进行判断。
function myIsNaN(value) {
return value !== value;
}
5.4 isFinite()
isFinite
方法返回一个布尔值,表示某个值是否为正常的数值。
isFinite(Infinity) // false
isFinite(-Infinity) // false
isFinite(NaN) // false
isFinite(undefined) // false
isFinite(null) // true
isFinite(-1) // true
除了Infinity
、-Infinity
、NaN
和undefined
这几个值会返回false
,isFinite
对于其他的数值都会返回true
。
四、String类型
1.概述
在开发中我们经常会有一些文本需要表示,这个时候我们会使用字符串String:
- 比如人的姓名:zhangsan。简介:认真是一种可怕的力量;
var name = "zhangsan";
var desc = "认真是一种可怕的力量";
JavaScript 中的字符串必须被括在引号里,有三种包含字符串的方式。
- 双引号:“Hello”
- 单引号:'Hello’
- 反引号:`Hello`(ES6之后学习)
前后的引号类型必须一致:
- 如果在字符串里面本身包括单引号,可以使用双引号;
- 如果在字符串里面本身包括双引号,可以使用单引号;
var message = "我是'zhangsan'"
如果长字符串必须分成多行,可以在每一行的尾部使用反斜杠。
var longString = 'Long \
long \
long \
string';
longString
// "Long long long string"
如果想输出多行字符串,有一种利用多行注释的变通方法。
(function () { /*
line 1
line 2
line 3
*/}).toString().split('\n').slice(1, -1).join('\n')
// "line 1
// line 2
// line 3"
2.转义
反斜杠(\)在字符串内有特殊含义,用来表示一些特殊字符,所以又称为转义符。
\0
:null(\u0000
)\b
:后退键(\u0008
)\f
:换页符(\u000C
)\n
:换行符(\u000A
)\r
:回车键(\u000D
)\t
:制表符(\u0009
)\v
:垂直制表符(\u000B
)\'
:单引号(\u0027
)\"
:双引号(\u0022
)\\
:反斜杠(\u005C
)
反斜杠还有三种特殊用法
1)\HHH
反斜杠后面紧跟三个八进制数(000
到377
),代表一个字符。HHH
对应该字符的 Unicode 码点,比如\251
表示版权符号。显然,这种方法只能输出256种字符。
2)\xHH
\x
后跟2个16进制数,代表一个字符,比如\xA9
表示版权符号。
3)\uXXXX
\u
后面紧跟四个十六进制数(0000
到FFFF
),代表一个字符。
'\251' // "©"
'\xA9' // "©"
'\u00A9' // "©"
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
3.字符串与数组
字符串可以被视为字符数组,因此可以使用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符(位置编号从0开始)
var s = 'hello';
s[0] // "h"
s[1] // "e"
s[4] // "o"
// 直接对字符串使用方括号运算符
'hello'[1] // "e"
但是,字符串与数组的相似性仅此而已。实际上,无法改变字符串之中的单个字符。
4.length属性
length
属性返回字符串的长度,该属性也是无法改变的。
var s = 'hello';
s.length // 5
5.字符集
JavaScript 使用 Unicode 字符集。JavaScript 引擎内部,所有字符都用 Unicode 表示。
JavaScript 不仅以 Unicode 储存字符,还允许直接在程序中使用 Unicode 码点表示字符,即将字符写成\uxxxx
的形式,其中xxxx
代表该字符的 Unicode 码点。比如,\u00A9
代表版权符号。
var s = '\u00A9';
s // "©"
var f\u006F\u006F = 'abc';
foo // "abc"
解析代码的时候,JavaScript 会自动识别一个字符是字面形式表示,还是 Unicode 形式表示。输出给用户的时候,所有字符都会转成字面形式
。
我们还需要知道,每个字符在 JavaScript 内部都是以16位(即2个字节)的 UTF-16 格式储存,即2个字节。但 UTF-16 有两种长度:对于码点在U+0000
到U+FFFF
之间的字符,长度为16位(即2个字节);对于码点在U+10000
到U+10FFFF
之间的字符,长度为32位(即4个字节)。
JavaScript 对 UTF-16 的支持是不完整的,由于历史原因,只支持两字节的字符,不支持四字节的字符。
' '.length // 2
所以JavaScript 返回的字符串长度可能是不正确的。
6.Base64转码
使用场景:
- 打印不可见字符,比如ASCII码0~31的符号都是无法打印的
- 以文本格式传递二进制数据
所谓 Base64 就是一种编码方法,可以将任意值转成 0~9、A~Z、a-z、+
和/
这64个字符组成的可打印字符
。
JavaScript 原生提供两个 Base64 相关的方法
btoa()
:任意值转为 Base64 编码atob()
:Base64 编码转为原来的值
var string = 'Hello World!';
btoa(string) // "SGVsbG8gV29ybGQh"
atob('SGVsbG8gV29ybGQh') // "Hello World!"
注意,这两个方法不适合非 ASCII 码的字符,要将非 ASCII 码字符转为 Base64 编码,必须中间插入一个转码环节
function b64Encode(str) {
return btoa(encodeURIComponent(str));
}
function b64Decode(str) {
return decodeURIComponent(atob(str));
}
b64Encode('你好') // "JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE"
b64Decode('JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE') // "你好"
五、null、undefined、Boolean类型
1.布尔类型
Boolean(布尔)类型用于表示真假:
- 比如是否毕业. 是否有身份证. 是否购买车票. 是否成年人;
- 比如开发中,我们会判断一个账号是否登录、是否是管理员、是否具备某个权限、是否拥有某个英雄、皮肤等;
布尔(英语:Boolean)是计算机科学中的逻辑数据类型,以发明布尔代数的数学家乔治·布尔
为名。
Boolean 类型仅包含两个值:true
和 false
。
如果 JavaScript 预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值
。转换规则是除了下面六个值被转为false
,其他值都视为true
。
undefined
null
false
0
NaN
""
或''
(空字符串)
注意,空数组(
[]
)和空对象({}
)对应的布尔值,都是true
。
2.Undefined类型
Undefined
类型只有一个值,就是特殊值 undefined。
- 如果我们声明一个变量,但是没有对其进行初始化时,它默认就是undefined;
下面的代码是一样的
var info;
var info = undefined;
这里有两个注意事项:
- 注意一:最好在
变量定义的时候进行初始化
,而不只是声明一个变量; - 注意二:不要显示的将一个变量赋值为undefined
- 如果变量刚开始什么都没有,我们可以初始化为
0
、空字符串
、null
等值;
- 如果变量刚开始什么都没有,我们可以初始化为
3.Null类型
Null 类型同样只有一个值,即特殊值 null。
- null类型通常用来
表示一个对象为空
,所以通常我们在给一个对象进行初始化时,会赋值为null;
var obj = null;
obj = {
name: "zhangsan",
age: 18,
height: 1.88
}
null和undefined的关系:
- undefined通常只有在一个变量声明但是未初始化时,它的默认值是undefined才会用到;
- 并且我们
不推荐
直接给一个变量赋值为undefined,所以很少主动来使用; - null 值非常常用,当一个变量准备保存一个对象,但是这个对象不确定时,我们可以
先赋值为null
;
null和undefined的区别:
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
Number(null) // 0
5 + null // 5
null
转为数字时,自动变成0; undefined
是一个表示"此处无定义"的原始值,转为数值时为NaN
六、Object类型
Object 类型是一个特殊的类型,我们通常把它称为引用类型
或者复杂类型
;
- 其他的数据类型我们通常称之为
原始类型
,因为它们的值只包含一个单独的内容(字符串、数字或者其他); - Object往往可以表示一组数据,是其他数据的一个
集合
; - 在JavaScript中我们可以使用 花括号
{}
的方式来表示一个对象;
Object是对象的意思,是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。
后面我会专门写一个章节进行讲解,这里暂时了解下就行。
七、数据类型总结
JavaScript 中有八种基本的数据类型(前七种为基本数据类型,也称为原始类型,而 object 为复杂数据类型,也称为引用类 型)。
number
用于任何类型的数字:整数或浮点数。string
用于字符串:一个字符串可以包含 0 个或多个字符,所以没有单独的单字符类型。boolean
用于 true 和 false。undefined
用于未定义的值 —— 只有一个 undefined 值的独立类型。object
用于更复杂的数据结构。null
用于未知的值 —— 只有一个 null 值的独立类型。
后续学习的类型:
- symbol 用于唯一的标识符。
- bigint 用于任意长度的整数。
八、数据类型的转换
在开发中,我们可能会在不同的数据类型之间进行某些操作
- 比如把
一个String类型的数字
和另外一个Number类型的数字
进行运算; - 比如把
一个String类型的文本
和另外一个Number类型的数字
进行相加; - 比如把一个String类型或者Number类型的内容,当做一个Boolean类型来进行判断;
也就是在开发中,我们会经常需要对数据类型进行转换:
- 大多数情况下,运算符和函数会自动将赋予它们的值转换为正确的类型,这是一种隐式转换;
- 我们也可以,通过显示的方式来对数据类型进行转换;
接下来我们来看一下数据类型之间的转换:
- String、Number、Boolean类型;
1.字符串String的转换
其他类型经常需要转换成字符串类型,比如和字符串拼接在一起或者使用字符串中的方法。
转换方式一:隐式转换
- 一个字符串和另一个字符串进行
+
操作;- 如果
+
运算符左右两边有一个是字符串,那么另一边会自动转换成字符串类型进行拼接;
- 如果
- 某些函数的执行也会
自动将参数转为字符串类型
;- 比如
console.log
函数;
- 比如
转换方式二:显式转换
- 调用
String()
函数; - 调用
toString()
方法(后续面向对象再学习);
方法和函数的区别,我们后续在讲解面向对象时会讲到;
var num1 = 123
var age = 18
var isAdmin = true
// 1.转换方式一: 隐式转换(用的非常多)
var num1Str = num1 + ""
var ageStr = age + ""
var isAdminStr = isAdmin + ""
console.log(typeof num1Str, typeof ageStr, typeof isAdminStr)
// 2.转换方式一: 显示转换
var num1Str2 = String(num1)
console.log(typeof num1Str2)
2.数字类型Number的转换
其他类型也可能会转成数字类型
。
转换方式一:隐式转换
- 在算数运算中,通常会将其他类型转换成数字类型来进行运算;
- 比如 “6” / “2”;
- 但是如果是+运算,并且其中一边有字符串,那么还是按照字符串来连接的;
转换方式二:显式转换
- 我们也可以使用Number()函数来进行显式的转换;
其他类型转换数字的规则:
// 数值:转换后还是原来的值
Number(324) // 324
// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324
// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN
// 空字符串转为0
Number('') // 0
// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0
// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN
// null:转成0
Number(null) // 0
Number
函数将字符串转为数值,要比parseInt
函数严格很多。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN
。
parseInt('42 cats') // 42
Number('42 cats') // NaN
上面代码中,parseInt
逐个解析字符,而Number
函数整体转换字符串的类型。
3.布尔类型Boolean的转换
布尔(boolean)类型转换是最简单的。
它发生在逻辑运算
中,但是也可以通过调用 Boolean(value)
显式地进行转换。
转换规则如下:
- 直观上为“空”的值(如 0、空字符串、null、undefined 和 NaN)将变为 false。
- 其他值变成 true。
注意:包含 0 的字符串 “0” 是 true
- 一些编程语言(比如 PHP)视 “0” 为 false。但在 JavaScript 中,非空的字符串总是 true。
// 方式一: 隐式转换
// 分支语句
var isAdmin = true
var num1 = 123 // true
// 方式二: 显示转换
console.log(Boolean(num1), Boolean(undefined))
// 转换有如下的规则:
// 直观上为空的值, 转成Boolean类型都是false
// 直观上为空的值: 0/""/undefined/null/NaN -> false
// 注意事项
console.log(Boolean("")) // false
console.log(Boolean("0")) // true