一、原型模式
原型模式:创建一个原型模板,用此模板来创建对象,主要使用其clone方法。当一个对象的构造过程太复杂,消耗的资源太多,或者是需要创建太多这样对象的实例,比如在一个循环中不停的创建对象,采用原型模式是比较好的选择。原型模式主要实现cloneable接口,重写clone方法,使用重写的clone方法进行新对象的构建,所以需要格外小心的是浅拷贝与深拷贝的问题,由于创建的是一个个不同的实例,在clone过程中一定要使用深拷贝,重写的clone方法时关键。
上面就是一个原型模式的例子,在clone中需要注意对LocalDate类的特殊处理,不仅要保证每一个Mail对象不同,还得保证Mail对象中的域是不同的对象,对持有引用域的对象的clone要格外小心。clone由于只需要进行内存块的拷贝,不需要调用构造函数,对重量级的对象操作一般会比new来的更快,但是也并非完全这样,java中绝大多数对象都是通过new出来的,所以java虚拟机可能会对这块进行优化,new对象的开销也不绝对大于clone对象,只是对于属性比较复杂的对象我们一般采用clone操作。
二、原型模式破坏单例模式的例子
上面我们介绍了原型模式,通过原型模式的clone方法我们可以构造不同的实例,那么通过原型模式我们也可以破坏单例模式:
从上面可以看出得到的两个对象不是同一个,这破坏了单例模式,我们可以这样修改:
修改clone方法后就输出相同的对象了。防止原型模式破坏单例模式的方法主要有两条:
一、不实现Cloneable接口,使得clone方法不能使用
二、对clone方法进行上面那样的特殊处理,使得输出同一个对象