设计模式之代理模式

一、什么是代理模式

代理模式即找一个中介类代理控制访问目标类,可以将客户端与目标类进行隔离,同时在代理类中可以增强目标类的方法调用。代理模式又分为静态代理与动态代理,静态代理指直接创建代理类,在代理类中对目标类的方法进行加强。而动态代理只能针对对实现了接口的目标类,代理类实现了invocationHandler接口,在使用动态代理调用目标类中的方法时由jvm动态创建代理类对象。代理的缺点同样存在,代理的方式会增加类的数量,是系统的设计变得复杂。

代理模式与装饰者模式:

装饰者模式主要是动态给类添加行为;代理模式主要强调使用代理类控制访问,同时可以对目标进行加强。

代理模式与适配器模式:

适配器模式强调改变接口已达到兼容,而代理模式则不改变接口只是增强对目标类的调用。

二、具体的场景

我们可以模拟Spring中service调用Dao层进行订单数据插入的操作。这里我们对插入的数据进行分库处理,一部分插入到db0中,一部分插入到db1中,这样我们就可以使用代理模式对原本的service实现进行增强操作,达到分库的目的。

静态代理:

动态代理:

代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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