Debug和Release

目录

1·Debug和Release的介绍。

栈内存

VScode使用release/debug编译c/cpp


1·Debug和Release的介绍。

1.Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 2.Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
char *p = "hello bit.";
printf("%s\n",p);
return 0;
}

栈内存

int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for (int i = 0;i <= 12; i++)
    {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
    }
    return 0;
}

i和arr是局部变量

因为局部变量是放在栈区上的

栈区的使用习惯是:先使用高地址,再使用低地址

数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的

所以上面代码就越界了,就会造成死循环,就像下图一样

但是在release版本底下就不会死循环,releasel版本是做优化的

VScode使用release/debug编译c/cpp

vs编译的时候有release版本和debug版本,主要区别是当不需要进行断点调试的时候使用release版本编译可以对代码进行优化,加快运行速度。

经过资料查找和大佬博客,可以得到在tasks里面修改

"tasks": [
        {
        ...//省略掉别的参数,只看要修改的部分
            "args": [
                "-g",//就是这个参数,-g是debug,-O2是release
                "${file}",
                "-o",
                "${workspaceFolder}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            ],
        },
    ]

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Williamtym

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值