3.2栈的顺序结构

3.2栈的顺序结构

顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时由于栈操作的特殊性,还必须附设一个位置指示器 top(栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序栈中的位置。

通常以 top=-1 表示空栈。顺序栈的存储结构可以用 C 语言中的一维数组来表示。

栈的顺序存储结构定义如下:

1、初始化

void  InitStack(SeqStack *S) 
{/*构造一个空栈 S*/   
S->top= -1; 
}

2、进栈

int Push(SeqStack * S, StackElementType x) 
{   
	if(S->top== Stack_Size-1)  
		return(FALSE);  /*栈已满*/ 
	S->top++; 
	S->elem[S->top]=x; 
	return(TRUE); 
} 

3、出栈

int Pop(SeqStack * S, StackElementType *x) 
{  /* 将栈 S 的栈顶元素弹出,放到 x 所指的存储空间中 */  
	if(S->top= =-1)  /*栈为空*/ 
	return(FALSE);   
	else 
	{   
		*x= S->elem[S->top]; 
		S->top--;    /* 修改栈顶指针 */   
		return(TRUE); 
	} 
} 

4、取栈顶元素。

int GetTop(SeqStack *S, StackElementType *x) 
{  /* 将栈 S 的栈顶元素弹出,放到 x 所指的存储空间中,但栈顶指针保持不变 */   
	if(S->top==-1)  /*栈为空*/ 
		return(FALSE);  
	else 
	{  
		*x = S->elem[S->top];   
		return(TRUE); 
	}  
} 
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