C++ 强制类型转换 static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

C++ 强制类型转换 static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast


一.const_cast

将const修饰的变量强制转换成没有const修饰,也就是消除const属性

void test1()
{
    const int MAX = 5;
    const int *p = &MAX;
    //*p = 10;//ERROR, const 修饰在*前,不能改变值

    int *q = const_cast<int *>(p);
    *q = 10;

    //也可以直接这样修改
    //*(const_cast<int*>(p)) = 10;

    cout << *p << endl;
    cout << *q << endl;
    cout << MAX << endl;
}

二.static_cast

也就是我们所说的静态转换,编译器中两个完全不相干的类,如

B *b = new B();
A *a = (A*)b;

也不会报错,但是会留下安全隐患,我们如果使用static_cast就可以避免隐患,让编译器直接报错

class A
{
private:
    char *_ptr;
};

class B
{
private:
    int _i;
};

void test2()
{
    B *b = new B();
    A *a = (A *)b;//并不会报错,但是会留下安全隐患
    //A *a = static_cast<A*>(b);//会直接报错
}

三.reinterpret_cast

与普通的强制转换相同,用的比较少。

void test3(){
    float d = 2.5;
    float *pd = &d;
    // int *pi = (int*)pd;//与下面的强制转换相同
    int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd);
    cout << *pd << " " << *pi << endl;
}

四.dynamic_cast

RTTI:runtime type identification 运行时类型识别
C++原本是静态语言,在这里实现动态联编,需要了解 typeinfo ;dynamic_cast类型强制转换和它密切相关

1.typeinfo头文件的使用
class A1
{
};

class B1 : public A1
{
};

class A2
{
public:
    virtual void func() {}
};

class B2 : public A2
{
};


void test1()
{
    //1.普通类型
    cout << ((typeid(int) == typeid(char *)) ? "true" : "false") << endl;
    cout << ((typeid(char *) == typeid(char *)) ? "true" : "false") << endl;

    //2.没有虚函数的派生
    A1 *pa = new B1();
    cout << "typeid(*pa).name() = " << typeid(*pa).name() << endl;
    cout << "A1 VS *pa:" << ((typeid(*pa) == typeid(A1)) ? "true" : "false") << endl;

    //B1 *b1 = dynamic_cast<B1*>(pa);//ERROR!注意,dynamic_cast只有在存在虚函数的情况下才能够使用

    //3.有虚函数的派生
    A2 *pa2 = new B2();
    cout << "typeid(*pa2).name() = " << typeid(*pa2).name() << endl;
    cout << "A2 VS *pa2:" << ((typeid(*pa2) == typeid(A2)) ? "true" : "false") << endl;
}

2.dynamic_cast的使用

注意RTTI 与 dynamic_cast只能用在包含了虚函数的类中,也就是多态的机制中。
dynamic_cast的转换更为安全,将一个指向派生类的基类指针,重新强制转换为派生类指针,成功转换返回true, 转换失败返回false;

void test2()
{
    //1.没有虚函数的情况下

    B1 *b1 = new B1();
    A1 *a1 = dynamic_cast<A1 *>(b1);
    if (a1)
    {
        cout << "转换成功" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "转换失败" << endl;
    }

    //2.有虚函数
    A2 *a2 = new B2();
    B2 *b2 = dynamic_cast<B2 *>(a2);
    if (b2)
    {
        cout << "转换成功" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "转换失败" << endl;
    }

    B2 *b22 = new B2();
    A2 *a22 = dynamic_cast<A2 *>(b22);
    if (a22)
    {
        cout << "转换成功" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "转换失败" << endl;
    }
}

3.实现动态联编

//三.动态联编
class Animal
{
public:
    virtual void eat() = 0;
};

class Cat : public Animal
{
public:
    void eat()
    {
        cout << "cat eat fish" << endl;
    }

    void sleep()
    {
        cout << "cat like sleeping" << endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
public:
    void eat()
    {
        cout << "dog eat bones" << endl;
    }
    void wag()
    {
        cout << "dog is wagging tail" << endl;
    }
};

void display(Animal *a)
{
    a->eat();
    if (typeid(*a) == typeid(Cat))
    {
        Cat *c = dynamic_cast<Cat *>(a);
        if (c)
        {
            c->sleep();
        }
        else
        {
            cout << "convert false!" << endl;
        }
    }
    if (typeid(*a) == typeid(Dog))
    {
        Dog *d = dynamic_cast<Dog *>(a);
        if (d)
        {
            d->wag();
        }
        else
        {
            cout << "convert false!" << endl;
        }
    }
}

void test3()
{
    Cat *c = new Cat();
    display(c);

    Dog *d = new Dog();
    display(d);
}

int main()
{
    test3();
    return 0;
}
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