1. 方法的总结
1.1 方法的三要素
返回值:
当前方法运行后对外的数据产出
方法名:
明确告知用户当前运行的方法是哪一个, 执行的结果是什么
形式参数列表:
方法运行所需的外来数据
1.1.1 方法名
格式:
1. 只能用英文字母(A ~ Z a ~ z), 数字(0 ~ 9) 还有下划线
2. 见名知意, 动宾结构
3. 小驼峰命名法
1.1.2 返回值
1. 根据需求分析过程来决定是否需要返回值.
2. 返回值的数据类型
3. 返回值的数据含义
4. 返回值每一次有且只能返回一个数据
1.1.3 形式参数列表
形式参数实际上是在对于方法分析过程中, 了解方法运行需要的必要参数, 并且在参数使用必要性上做论证.
1.2 方法的完成过程
1. 需求分析
方法名, 形式参数列表, 返回值类型
2. 考虑方法的执行流程
可以采用注释辅助完成方法的执行流程
3. 实现代码
按照注释完成代码
【不要头铁】 【不要自大】 【认清自我】 【知错就改】
4. 验证
代码运行验证, 正确参数情况, 运行结果怎么样, 错误参数情况, 代码反馈是什么
代码的稳定性, 健壮性, 安全性
【方法中需要使用参数合法性判断】
2. 数组
2.1 生活中的数组
图书馆
存放图书
社科类, 文学类, 管理类, 小说类, 历史类...
相同的书籍会存放于一个书架上 【同一个位置】
每一本书都有一个唯一的编号 【同样的称呼】
同样的书有10本, 都会有一个唯一的索引 w-101-01 ~ w-101-10 【唯一索引】
通过图书馆我们可以概括
1. 存储位置一致, 并且连续
2. 有统一的称呼, 方便管理
3. 存在唯一索引, 具有一定的唯一性
2.2 开发中的实际情况
开发中一定存在对于大量相同数据处理的过程!!!
如果按照单一变量的定义方式, 会导致:
1. 代码冗余
2. 代码维护性极差
3. 代码可操作性极差
4. 代码阅读性极差
这里可以模仿生活中的案例如图书馆, 把这些同一个数据类型的数据存放在一起方便管理和使用, 引入数组使用的场景和概念
2.3 Java中创建数组的方式
格式:
int[] array = new int[10];
2.4 定义数组和使用
定义数组:
int[] array = new int[10];
需要操作数组中哪一个元素, 这里需要使用数组的【下标】
计算机内数据的开头都是从0开始, 数组容量为10的情况
有效下标的范围
0 ~ 9
0 ~ 数组容量 capacity
操作格式:
数组名[有效下标]
例子:
class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
int[] array = new int[10];
array[0] = 10;
array[5] = 20;
System.out.println("array[0] : " + array[0]);
System.out.println("array[5] : " + array[5]);
}
}
2.5 数组内存分析图
2.6 数组和循环的联系使用
例子:
class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[10];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = i + 1;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}