1. 构造代码块 static案例
1.1 分析过程
计数器:
记录用户的登录次数, 当前网站的访问人数
自动生成用户ID号
会员ID号不可重复, 而且是在申请时自动生成
分析:
1. 程序不退出, ID号始终处于一种记录状态, 保存下一个用户的ID号
2. 用户不管提供多少数据, 都要给予一个对应的ID号
解决:
1. ID号始终处于一种记录状态
这里需要一个变量来保存ID号
int类型
静态成员变量:
整个代码运行周期内始终存在, 并且和对象无关, 不会受到对象的影响. 可以直 接通过类名操作, 该变量保存在内存数据区, 是一个共享资源
2. 用户不管提供多少数据, 都要给予一个对应的ID号
用户使用不同的构造方法, 都要能够赋值对应的ID号, 而且ID号不是用户提供的
构造代码块不管调用哪一个new + 构造方法, 都要执行对应的操作
1.2 代码实现
package com.qfedu.HW;
class Vip {
private String name;
private int id;
private String address;
private int age;
private static int count = 1;
{
id = count;
count += 1;
}
public Vip() {}
public Vip(String name, String address, int age) {
this.name = name;
this.address = address;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Vip [name=" + name + ", id=" + id + ", address=" + address + ", age=" + age + "]";
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Vip vip = new Vip();
Vip vip2 = new Vip();
Vip vip3 = new Vip();
Vip vip4 = new Vip();
System.out.println(vip);
System.out.println(vip2);
System.out.println(vip3);
System.out.println(vip4);
}
}
2. 接口
2.1 接口的格式
关键字:
interface 接口
格式:
interface 接口名 {
成员变量
成员方法
}
要求:
1. 接口名要求符合命名规范,大驼峰命名法!!!见名知意
2. 成员变量【缺省属性】 public static final 定义时必须初始化
3. 成员方法【缺省属性】 public abstract 方法没有方法体
package com.qfedu.b_interface;
interface A {
int num = 10;
void test();
}
public class Demo1 {
}
2.2 Java中类【遵从】接口的格式
关键字:
implements
格式:
class B implements A {
}
A类是B接口的实现类
A类遵从B接口
class B implements A {
@Override
public void test() {
System.out.println("B类遵从接口A,实现test方法");
}
}
2.3 一个类可以同时遵从多个接口
package com.qfedu.b_interface;
interface C {
void testC();
}
interface D {
void testD();
}
interface E {
void testE();
}
class F implements C, D, E {
@Override
public void testE() {
System.out.println("遵从接口E,实现testE方法");
}
@Override
public void testD() {
System.out.println("遵从接口D,实现testD方法");
}
@Override
public void testC() {
System.out.println("遵从接口C,实现testC方法");
}
}
public class Demo2 {
}
2.4 接口可以继承接口
关键字:
extends
package com.qfedu.b_interface;
interface Usb1_0 {
void usb1_0();
}
interface Usb2_0 {
void usb2_0();
}
interface Usb3_0 {
void usb3_0();
}
interface UsbMi extends Usb1_0, Usb2_0, Usb3_0 {
void usbMi();
}
class MiGameComputer implements UsbMi {
@Override
public void usb1_0() {
System.out.println("兼容USB1.0");
}
@Override
public void usb2_0() {
System.out.println("兼容USB2.0");
}
@Override
public void usb3_0() {
System.out.println("兼容USB3.0");
}
@Override
public void usbMi() {
System.out.println("小米USB接口");
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
new MiGameComputer().usb1_0();
new MiGameComputer().usb2_0();
new MiGameComputer().usb3_0();
new MiGameComputer().usbMi();
}
}
2.5 abstract类遵从接口
abstract修饰的方法
1. 没有方法体
2. 必须定义在abstract修饰的类内,或者interface接口内
一个abstract修饰的类遵从接口,相对于非abstract修饰的类有什么区别???\
abstract遵从接口不强制实现任何方法!!!
package com.qfedu.b_interface;
interface Servlet {
void init();
void service();
}
abstract class BaseServlet implements Servlet {
@Override
public void init() {
System.out.println("BaseServlet实现init方法");
}
}
class MyServlet extends BaseServlet {
@Override
public void service() {
System.out.println("MyServlet实现service方法");
}
}
class MyServlet2 extends BaseServlet {
@Override
public void service() {
System.out.println("MyServlet2实现service方法");
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
new MyServlet().init();
new MyServlet().service();
System.out.println("--------------------");
new MyServlet2().init();
new MyServlet2().service();
}
}
2.6 JDK1.8新特征 default关键字
JDK1.8 更新特征
default关键字可以在接口中使用,用于修饰方法,使用default关键字修饰的方法在接口中是允许有方法体
【默认方法】【非强制重写方法】
package com.qfedu.b_interface;
interface DefaultInterface {
void test();
default public void testDefault() {
System.out.println("testDefault() 默认方法,非强制重写方法");
}
default public void defaultMethod() {
System.out.println("defaultMethod() 默认方法,非强制重写方法");
}
}
class Demo implements DefaultInterface {
@Override
public void test() {
System.out.println("强制实现的test方法");
}
@Override
public void testDefault() {
System.out.println("实现类重写default方法");
}
}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
new Demo().test();
new Demo().testDefault();
new Demo().defaultMethod();
}
}
3. 多态
3.1 代码演示1
package com.qfedu.c;
class Animal {
}
class Tiger extends Animal {
}
class Panda extends Animal {
}
class Monkey extends Animal {
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Tiger tiger = new Tiger();
Panda panda = new Panda();
Monkey monkey = new Monkey();
showAnimal(animal);
showAnimal(tiger);
showAnimal(panda);
showAnimal(monkey);
System.out.println("--------------------------------");
Panda p = (Panda) getAnimal();
System.out.println(p);
}
public static void showAnimal(Animal animal) {
System.out.println(animal);
}
public static Animal getAnimal() {
return new Panda();
}
}
3.2 总结
1. 一个方法需要的参数是父类,传入实际参数是父类对象本身,或者其子类对象都是OK的!
2. 一个方法返回值类型是父类,实际返回的数据时父类对象本身,或者其子类对象也是OK的!
3. 引用数据类型之间的强制类型转换时允许使用,但是要求明确真实数据类型是一致的,不然会导致异常出现ClassCastException
3.3 代码演示2
package com.qfedu.c;
interface USB {
void connect();
}
class Mouse implements USB {
@Override
public void connect() {
System.out.println("鼠标控制光标");
}
}
class Logi extends Mouse {
@Override
public void connect() {
System.out.println("Logi Master 2S");
}
}
class Keyboard implements USB {
@Override
public void connect() {
System.out.println("键盘敲代码");
}
}
class IKBC extends Keyboard {
@Override
public void connect() {
System.out.println("IKBC C87 270 -/+ RMB");
}
}
class Computer {
public void useUSBInterface(USB usb) {
usb.connect();
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
Mouse mouse = new Mouse();
Keyboard keyboard = new Keyboard();
computer.useUSBInterface(mouse);
computer.useUSBInterface(keyboard);
computer.useUSBInterface(new Logi());
computer.useUSBInterface(new IKBC());
}
}
3.4 总结
1. 一个方法需要的参数是USB接口,但是传入的对象是USB接口的直接实现类或者间接实现类都是完全OK
2. 代码整个过程中是完全符合生活逻辑的!!!
3.5 多态
1. 父类的引用指向子类的对象
2. 接口的引用指向遵从接口的类对象
这就是多态