hdoj 1051

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
struct Wood
{
    int l, w;
    bool processed;
};

int n, m;
using namespace std;
bool cmp(Wood &a, Wood&b)
{
    if (a.l == b.l) return a.w < b.w;
    else return a.l < b.l;
}

bool all_processed(vector<Wood>a)
{
    bool is = true;
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        if (!a[i].processed) is = false;
    }
    return is;
}

int main(void)
{
    int n;
    cin >> n;
    while (n--)
    {
        cin >> m;
        vector<Wood>a(m);
        for (int i = 0; i < m; i++)
        {
            cin >> a[i].l >> a[i].w;
            a[i].processed = false;
        }
        sort(a.begin(),a.end(), cmp);
        int set_time=0;
        int temp;
        while (!all_processed(a))
        {
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                if (!a[i].processed)
                {
                    temp = i;
                    break;
                }
            }
            int start = temp;
            a[temp].processed = true;
            for (int j = start+1; j < m; j++)
            {
                if ((a[temp].l <= a[j].l&&a[temp].w <= a[j].w)&&!a[j].processed)
                {
                    temp = j;
                    a[j].processed = true;
                }
            }
            set_time++;
        }
        cout << set_time << endl;
    }
        return 0;
}
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