3.1 函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数= 默认值){函数代码};
int func(int a, int b = 10, int c = 10) {
return a + b + c;
}
//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
cout << "ret = " << func(20, 20) << endl; //如果函数的形参有默认值,但调用函数所传的参数覆盖到函数参数默认值的对应位置,则优先使用所传的参数。 该段代码的输出结果应为 20+20+10=50
cout << "ret = " << func(100) << endl; //该段代码的输出结果为 100+10+10=120
system("pause");
return 0;
}
3.2 函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法: 返回值类型 函数名 (数据类型){函数代码}
3.3 函数重载(函数有参数时才可能可以进行重载)
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
- 同一个作用域下(例如都在全局区写函数)
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同(如 int与double 数据类型不同) 或者 个数不同 或者 顺序不同(如 int , double 与 double , int)
注意: 函数的返回值类型不可以作为函数重载的条件(即若两个函数的返回值类型不同就不可进行函数重载)
3.3.2 函数重载注意事项
- 引用作为重载条件
- 函数重载碰到函数默认参数
1、引用作为重载条件:
void func(int &a)
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(a); //调用无const
func(50);//调用有const
system("pause");
return 0;
}
2、函数重载碰到函数默认参数:
//2、函数重载碰到函数默认参数
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}
int main(){
func2(10); //报错!碰到默认参数产生歧义(不知该如何选择函数),需要避免
system("pause");
return 0;
}