有关C++数组溢出问题,C++数组可以开多大

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

        1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,
              局部变量的值等。其  
            操作方式类似于 数据结构 中的栈。  
		 2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时              
		 可能由OS回  收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链
		 表,呵呵。  
		 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初
		 始化的  
		 全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变
		 量在相邻的另  一块区域。   -   程序结束后由系统释放。  
		 4、文字常量区   —常量字符串就 是放在这里的。   程序结束后由系统释放  
		 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。  

int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = “abc”; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = “123456”; 123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, “123456”); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指 向的"123456"
优化成一个地方。

总而言之,

函数内申请的变量,数组,是在栈(stack)中申请的一段连续的空间。栈的默认大小为2M或1M,开的比较小。

全局变量,全局数组,静态数组(static)则是开在全局区(静态区)(static)。大小为2G,所以能够开的很大。

而malloc、new出的空间,则是开在堆(heap)的一段不连续的空间。理论上则是硬盘大小。

开局部变量不能超过1e6;

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