C语言中的NULL
C语言中,NULL是这样定义的:
#define NULL (void*)0
如果无法理解为什么将0强制类型转化为void*,不妨先了解一下地址的概念:
在内存中,我们将每一个字节都进行标号,这样内存的每一个位置都对应了一个号码。
而大多数编译器都将编号为0的那个地址作为空指针,于是就出现了上面的定义。
C++为什么要多出一个nullptr
在C++11中引入了nullptr来取代NULL,于是在stddef.h中,是这样定义的:
#ifndef __cplusplus
#define NULL ((void *)0)
#else /* C++ */
#define NULL 0
也就是说,C++中的NULL变成了一个整型值0,而非地址0。
那么为什么要这样定义呢?这个跟函数重载有关。
我们写一个test程序:
void testNull(int* x)
{
;
}
void testNull(int x)
{
;
}
int main()
{
testNull(NULL);
return 0;
}
我们将testNull函数重载,它们的参数一个是int*,一个是int,而简单的调试后我们发现,这个程序调用的是第二个重载——
如果我们传的是nullptr,那么调用的就是第一个重载——
但是在C语言中呢?
由于C没有重载,我第一次使用int*作为参数,发现传NULL可以调用,第二次使用int作为参数,发现传NULL依然可以调用。
那么到这里就可以很好地解释为什么C++要多一个nullptr了——
对于一个函数,如果它的重载分别是int和int*的话,那么此时传NULL就会出现歧义,因为原先的标准中,默认两个函数都可以使用NULL作为参数。因此,C++为了避免这种歧义,引入了nullptr,此时nullptr只能作为指针传参,而不能作为整型传参!
C++的类型检查
此外,值得注意的是,C++的类型检查较为严格:
#define CNULL ((void *)0)
int *p = CNULL;
这样的代码在C++中是无法通过编译时期的类型检查的!
简易nullptr实现(转载)
struct nullptr_t
{
void operator&() const = delete; // Can't take address of nullptr
template<class T>
inline operator T*() const { return 0; }
template<class C, class T>
inline operator T C::*() const { return 0; }
};
nullptr_t nullptr;