c++标准中为什么要用nullptr代替NULL

在 C++11 中引入了新的关键字 nullptr,用于表示空指针常量。相比于旧标准中使用的宏定义 NULLnullptr 具有以下优点:

  1. 类型更加明确nullptr 的类型是 std::nullptr_t,是一个与所有指针类型不兼容的类型,这意味着 nullptr 可以和函数重载等机制一起使用,避免了类型歧义的问题

  2. 函数重载的歧义:在旧标准中,NULL 有时候被定义为 0 或 ((void*)0),会带来一些问题,例如在重载函数时无法区分空指针与整型0,因此C++11中建议使用 nullptr

  3. 隐式类型转换带来的隐患:在某些情况下,NULL 可能被隐式转换为其他类型,从而引发一些意外的错误,而 nullptr 不会发生隐式转换,避免了一些潜在的问题。

示例

如下是函数重载的歧义示例

#include<iostream>
using namespace std;

void fun(int x)
{
	cout << "fun(int)" << endl;
}

void fun(char* s)
{
	cout << "fun(char*)" << endl;
}

void test()
{
	fun(NULL);
	fun(0);
	fun(nullptr);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

以下是隐式类型转换带来的隐患,该隐患针对不同的编译器可能会带来不同的结果

void test()
{
	void* p=nullptr;
	double a=3.14;
	p=&a;
	int *p1=(int*)p;
	std::cout<<*p1<<std::endl;
}

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