题目
请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
- 浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。
- 但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象。
暴力法:哈希表存原结点和拷贝结点的一一对应关系
等一个leetcode官方解答
暴力法。基于哈希表。时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)。
- 第一次遍历原链表:复制值,新建一个神拷贝结点;然后利用哈希表来存储原有结点(key)和深拷贝结点(value)的一一对应关系
- 第二次遍历原链表:此时新结点都已存在,那就可以拷贝next指针和ramdom这种复杂指针了。具体细节是:拷贝结点的next/random = 原结点的next/random在hashmap中对应的拷贝
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
/*
暴力法。基于哈希表。时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)
第一次遍历原链表:复制值,新建一个神拷贝结点;然后利用哈希表来存储原有结点(key)和深拷贝结点(value)的一一对应关系
第二次遍历原链表:此时新结点都已存在,那就可以拷贝next指针和ramdom这种复杂指针了
*/
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head==NULL)
return NULL;
unordered_map<Node*, Node*> unmap;
//第一次遍历:建立hashmap,此时只拷贝了值
for(Node *it = head; it != NULL; it = it->next){
unmap[it] = new Node(it->val);
}
//第二次遍历:拷贝两个指针
for(Node *it = head; it != NULL; it = it->next){
//拷贝结点的next = 原结点的next在hashmap中对应的拷贝
if( it->next!=NULL ){
unmap[it]->next = unmap[it->next];
}
//random同上
if( it->random!=NULL ){
unmap[it]->random = unmap[it->random];
}
}
return unmap[head];
}
};