目录
对空间的进一步优化
如何判断一个素数:
1. 素数的定义:
2.代码实现:
int JudgePrime(int number)
{
if(number==0||number==1)return 0;
for(int i = 2;i<number;i++)
{
if(number%i==0)return 0;
}
return 1;
}
从头到尾遍历,时间复杂度O(n);
3.优化:
一个非素数必可以分解为两个因数之积,而两个因数有必然存在大小之分(或是相等),也就是说一个小因数必然对应一个大因数,把所有情况列举出来,越靠近中间两因数数值越接近,直至相等停止(这里这么说是因为不仅考虑了整数)。
如图:
代码实现:
#include <math.h> //提供sqrt函数
int JudgePrime(int number)
{
if(number==0||number==1)return 0;
for(int i = 2;i<=sqrt(number);i++)
{
if(number%i==0)return 0;
}
return 1;
}
/*
for循环判断条件也可以这样写:i*i<=number
但不建议,因为易造成数据溢出
*/
遍历到根号n停止,时间复杂度O(√n)
数组极大的情况下如何判断一个素数:
判断某个数是不是素数,时间很短,但若是判断一个极大数组里面有哪些是素数,该素数是第几个素数的情况下,挨个数判断的方法所用的时间就过长了,就像我们如果有不认识的字,翻字典是一种可行的方法,并且在使用二分查找方法的情况下缩短了一定的时间(时间复杂度O(logn)),但我们更倾向于用浏览器,我们输入某个字,按下搜索立马就可以得到答案(时间复杂度O(1))。
原理:我们输入一个问题,立马就能得到答案,类似输入array[i],立刻能得到该位置上存储的值,这是因为一个元素映射另一元素,(一个键key对应一个值value)
我们可以创建一个数组用来存储素数,其下标对应素数的顺序(第几个素数),原数组下标表示对应数值,其内存储元素0或1表示是否是素数。
但目前还存在一个问题,我们仍需要遍历原数组,挨个判断一个数是不是素数;
解决方法:埃氏筛
原理:非素数必存在除1和本身之外的因数,一个素数✖除1外的任意数会得到一个数值,而该素数和另一个任意数一定是这一数值的因数,也就是说两数相乘(素数×非1任意数)之积必定为非素数。
实现:以素数为基数,从2开始遍历所有整数,直到两数之积越界停止,整个过程得到的所有积,将其开关(数组内存储元素0,1实现开关的开闭)设置为闭合
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define MAXSIZE 10005
int nums[MAXSIZE]={1, 1};//对应0,1两个非素数,赋值为1表示开关闭合,其他元素默认为0
int storage[MAXSIZE];
int main()
{
for(int i = 2,j = 0; i < MAXSIZE; i++)
{
if(!nums[i])//判断开关开闭,即是否为素数,如果是进入循环
{
storage[j++]=i;//存储素数并自增以记录素数个数
for(int k = i * 2; k < MAXSIZE; k += i)//以i为基数,从2i开始遍历,每次递增一个i值
{
nums[k] = 1;//闭合开关
}
}
}
int n;
while(~scanf("%d",&n))//查询素数
printf("%d\n",storage[n-1]);
return 0;
}
时间复杂度O(nloglogn)
这里时间复杂度的计算涉及公式
欧拉筛的原理:
因为埃氏筛涉及到重复筛除,所以引入线性筛
原理:
每个合数一定能分解为若干质数之积
代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX 100001
_Bool mark[MAX];//默认初始化为0
int prime[MAX]={2};//第一个素数是2
int main()
{
for(int i=2,k=0;i<MAX;i++)//2初始化时已经赋值,无需考虑
{
if (mark[i]==0)//在100001里面找到质数并且标记
prime[k++]=i; //如果没有被标记为1,就是质数
for(int j=0;j<k;j++)// //j小于当前所有的质数的个数
{
if(i*prime[j]>MAX)break;// 如果超出给出的范围,那么就退出循环
mark[i*prime[j]]=1;//用质数数依次×i,结果标记为合数(也就是标记为1)。
if(i%prime[j]==0)break;//关键:只标记一次
}
}
int number;
while(~scanf("%d",&number))//查询
printf("\t%d\n",prime[number-1]);
return 0;
}
时间复杂度O(n)
欧拉筛的优化:
欧拉筛的代码在执行时,我们会发现,所有偶数被标记后就退出循环,且只循环一次,由于我们知道除2外偶数一定不是素数,所以我们可以把所有偶数都标记为0,或是直接不考虑偶数的情况。
不考虑偶数:
已知2*i+1一定为奇数,那么我们可以定义一个数组,除0对应2外,每个下标都对应实际数组2*i+1
其余思路不变
代码如下:
这样虽然时间复杂度没变(时间复杂度一般忽略常数和系数)但定义mark数组的空间和代码执行的时间都少了大约一半
对空间的进一步优化
虽然我们将mark数组的空间砍去了一半,但从本质上来讲,mark的作用就是标记开关,0表开1表关,在计算机中只需要一个二进制位就可以表示,但布尔类型确占了8位(1字节为8位),只要找到一种方法能让我们单独在一个二进制位上操作,就可以进一步缩小空间
C语言提供了位域的操作方法让我们以二进制位为单位自由分配位数
这样一个整形字节就可以存贮32个标记,然后我们保持原有思路不变,找出循环中的奇数与数组中各元素的关系,设置一个判断是否是素数的函数和筛除非素数的函数,就进一步缩小了空间