as2.0步进教程4--运算符

    AS常用语句

    一.运算符

    1. = 赋值运算符,它不是数学中的等于,而是将=号右边的值赋给左边的变量.

    2. 使用于字符串的运算符:

    比较:== 等于. 用于比较两个字符串是否相等,如果相等则返回"true",否则返回false. 如:

a="abc";
b="abc";
c="bcd";
d=(a==b);//d为true
f=(a==c);//f为false

    〉大于

    〉= 大于等于

    < 小于

   〈= 小于等于

    字符串的大小比较由小到大的顺序是:A一Z一a一z.

    + 连接运算。如:

a="abc";
b="def";
c=a+b;//c为:"abcdef"
trace(c);

    可以把上述代码复制到帧动作面板中,测试影片,试试. 又如:

a="123";
b=456;
c=a+b;//c为:"123456"
trace(c);

//而:

a=123;
b=456;
c=a+b;//c为:579
trace(c);

    上面两个代码出现了不同的结果,这是因为第一段代码a被赋的值是被引号括起来的,那么它就是字符串,在字符串中+号是连接符号,不是数学中的加号.第二段代码,a、b被赋的值都没引号,AS就将它看着数字,在数字类型中+号就是数学中的加号.

    += 这也是连接符号,这是将+=符号左边的字符串与右边的字符串连接,如:

a="abc";
b="def";
a+=b;//这时a为abcdef

 

    3.对数字使用运算符:

    +、-、*、/:这就是数学中的加减乘除.

    %:求模运算符,即求余数,如:

a=7;
b=2;
c=a%b;//c为a除以b的余数1

    +=、-=:分别是符号左边的数字加上或减去右边的数字,并将结果赋值给左边的变量.如:

a=7;
b=2;
a+=b;//这时a为9
a-=b;//这时a为7

    *=、/=:同理

    ++、--:递增递减运算符,即+或减1.如:

a = 7;

a++;//这时a为8

    比效:==:等于

    !=:不等于

    〉:大于

    〉=:大于等于

   〈:小于

    <=:小于等于

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