7_CountDownLatch_CyclicBarrier_Semaphore 使用

CountDownLatch

概念

让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作才被唤醒

CountDownLatch 主要有两个方法,当一个或多个线程调用await 方法时,调用线程就会被阻塞。其它线程调用 CountDown 方法会将计数器减 1(调用 CountDown 方法的线程不会被阻塞),当计数器的值变成零时,因调用 await 方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行 。

场景:班长关门

现在有这样一个场景,假设一个自习室里有7个人,其中有一个是班长,班长的主要职责就是在其它6个同学走了后,关灯,锁教室门,然后走人,因此班长是需要最后一个走的,那么有什么方法能够控制班长这个线程是最后一个执行,而其它线程是随机执行的

解决方案

这个时候就用到了 CountDownLatch,计数器了。我们一共创建 6 个线程,然后计数器的值也设置成 6

// 计数器
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

然后每次学生线程执行完,就让计数器的值减 1

for (int i = 0; i <= 6; i++) {
    new Thread(() -> {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 上完自习,离开教室");
        countDownLatch.countDown();
    }, String.valueOf(i)).start();
}

最后我们需要通过CountDownLatch的await方法来控制班长主线程的执行,这里 countDownLatch.await()可以想成是一道墙,只有当计数器的值为0的时候,墙才会消失,主线程才能继续往下执行

countDownLatch.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 班长最后关门");

不加 CountDownLatch 的执行结果,我们发现 main 线程提前已经执行完成了

1	 上完自习,离开教室
0	 上完自习,离开教室
main	 班长最后关门
2	 上完自习,离开教室
3	 上完自习,离开教室
4	 上完自习,离开教室
5	 上完自习,离开教室
6	 上完自习,离开教室

引入CountDownLatch后的执行结果,我们能够控制住 main 方法的执行,这样能够保证前提任务的执行

0	 上完自习,离开教室
2	 上完自习,离开教室
4	 上完自习,离开教室
1	 上完自习,离开教室
5	 上完自习,离开教室
6	 上完自习,离开教室
3	 上完自习,离开教室
main	 班长最后关门

完整代码

package com.moxi.interview.study.thread;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;


public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 计数器
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 0; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 上完自习,离开教室");
                //计数器 -1 
                countDownLatch.countDown();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
		
        //设置屏障
        countDownLatch.await();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 班长最后关门");
    }
}

CyclicBarrier

概念

和 CountDownLatch 相反,需要集齐七颗龙珠,召唤神龙。也就是做加法,开始是0,加到某个值的时候就执行 。

CyclicBarrier 的字面意思就是可循环(cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要求做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的 await 方法

案例:七龙珠

集齐 7 个龙珠,召唤神龙的Demo,我们需要首先创建CyclicBarrier

/**
* 定义一个循环屏障,参数1:需要累加的值,参数2 需要执行的方法[Runnable 接口]
*/
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
	System.out.println("召唤神龙");
});

然后同时编写七个线程,进行龙珠收集,但一个线程收集到了的时候,我们需要让他执行 await 方法,等待到7个线程全部执行完毕后,我们就执行原来定义好的方法

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final Integer tempInt = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到 第" + tempInt + "颗龙珠");

                try {
                    // 先到的被阻塞,等全部线程完成后,才能执行方法
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

完整代码

public class CyclicBarrierDemo {


    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 定义一个循环屏障,参数1:需要累加的值,参数2 需要执行的方法
         */
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙");
        });

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final Integer tempInt = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到 第" + tempInt + "颗龙珠");

                try {
                    // 先到的被阻塞,等全部线程完成后,才能执行方法
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Semaphore:信号量

概念

信号量主要用于两个目的

  • 一个是用于共享资源的互斥使用
  • 另一个用于并发线程数的控制

通过acquire()release()实现 。

案例:抢车位

我们模拟一个抢车位的场景,假设一共有6个车,3个停车位

那么我们首先需要定义信号量为3,也就是3个停车位

/**
* 初始化一个信号量为3,默认是false 非公平锁, 模拟3个停车位
*/
Semaphore semaphore = new Semaphore(3, false);

然后我们模拟6辆车同时并发抢占停车位,但第一个车辆抢占到停车位后,信号量需要减1

// 代表一辆车,已经占用了该车位
semaphore.acquire(); // 抢占

同时车辆假设需要等待3秒后,释放信号量

// 每个车停3秒
try {
	TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
}

最后车辆离开,释放信号量

// 释放停车位
semaphore.release();

完整代码

public class SemaphoreDemo {

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 初始化一个信号量为3,默认是false 非公平锁, 模拟3个停车位
         */
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3, false);

        // 模拟6部车
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 代表一辆车,已经占用了该车位
                    semaphore.acquire(); // 抢占

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 抢到车位");

                    // 每个车停3秒
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 离开车位");

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    // 释放停车位
                    semaphore.release();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

运行结果

0	 抢到车位
2	 抢到车位
1	 抢到车位
2	 离开车位
1	 离开车位
3	 抢到车位
0	 离开车位
4	 抢到车位
5	 抢到车位
4	 离开车位
3	 离开车位
5	 离开车位

看运行结果能够发现,0 2 1 车辆首先抢占到了停车位,然后等待3秒后,离开,然后后面 3 4 5 又抢到了车位 。

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