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原创 如何从Mixamo下载人物模型的动画

配置好fbx模型文件:上传准备好的模型正常下载即可,选择去掉skin也可以用,感觉这样文件会小一点所以我去掉了

2021-03-05 14:02:45 3621

原创 安卓平台打包build-tools缺失 Unity

Android SDK Build-tools component is not found.重新安装了俩遍都没有用,最后猜测是不是要翻墙,最后翻墙下载就没问题了,什么毛病(╯▔皿▔)╯

2021-03-03 15:10:07 1555 2

原创 Paper Doll:2D换装游戏

大概是完成了,之后再来整理下,现在是把我随性的笔记给直接粘贴过来了,所以有些胡言乱语(#`O′),请不要在意~坑GameObject.GetComponentsInChildren<>(可抽象为find()、transform据说也一样)不能找到active为fasle的物体对于sprite资源建立的游戏对象而言,无法用.GetComponentsInChildren来获取?想要使这样的游戏对象不显示,倒可以用这个方法来获取它的SpriteRenderer,然后再enabled=false

2021-03-01 22:32:07 715 1

原创 Unity 人物动画一直为T形

人物姿势一直为T形,不正常显示动画之前由于把人物的fbx文件拿出去放到桌面了(拿去上传给mixamo找动画了),后面放回去了,但是人物动画不正常了,一直为默认的T形后面把人物重新搭了一遍就好了...

2020-11-19 15:28:57 1229

原创 Unity 设置大量物体为静态以后导致卡顿

之前由于要烘焙导航网格,把大量物体设置为static,不知道只需要设置Navigation Static就可以了,导致大量物体需要处理global illumination??然后卡了很久,几个小时搞好了以后,再打开项目还内存溢出打不开了。。。...

2020-11-19 15:23:39 1398 2

原创 Unity NavMeshAgent原地转圈问题

由于人物动画原因,remainingDistance在抵达目的地后仍为一小数0.3…而stopDistance默认设置为0,故人物一直原地转圈,目标无法更新为下一目的地,设置stopDistance为0.5后,人物成功向下一目的地出发~...

2020-11-19 14:35:45 1782 1

原创 unity 不规则image自动匹配collider

取消勾选image组件的raycast target,并添加polygon collider 2D组件将图片资源拖拽到polygon collider 2D组件,将获得自动匹配形状的碰撞体注意:碰撞体的大小可能不会自动匹配,可以参照图片资源大小除以100,设置为图片的宽和高(如资源大小是196*316,则宽和高为1.96、3.16),再通过调整scale来达到想要的大小(scale可以影响碰撞体的大小,而宽和高不可以)...

2020-09-03 15:45:03 993 2

原创 cinemachine更新后报错

先删除旧版本再更新

2020-08-30 15:56:28 495 2

原创 fungus png图片出现白底解决

使用fungus的过程中出现png图片有白底的情况检查了图片的设置都和其他png图片一样,没有问题,最后发现是因为同一个flowchart,s在同一个位置 set active了两个png图片

2020-08-30 15:47:33 386

原创 fungus指定地点触发对话

1.创建一个FlowChart2.添加coliider组件,编辑形状3.设置此FlowChart的Block的执行事件为Trigger,修改FireOn可以控制是在进入碰撞体时执行,还是其他时候执行(离开、停留。。。)

2020-07-18 16:27:51 1409

原创 fungus制作睁眼闭眼转场效果

fungus制作睁眼闭眼转场效果

2020-07-16 11:25:42 796

原创 Fungus使用Animation组件播放动画、批量翻转2D人物图像

六级考完了虽然还要在学校呆五天但是终于有心思来开发自己搁置许久的游戏了哭不知道为啥上传不了代码。。先发图片上来吧虽然写得一定很烂,不过还是想分享一下^ ^

2020-07-12 21:03:06 470

原创 Fungus execute on event :Trigger/collision的使用以及如何切换角色的sprite

关于fungus如何使用execute on event :Trigger/collision?需要在碰撞的两个物体上的其中一个添加flowchart组件,而不是在Flowchart(gameobject)里如何切换角色的sprite?block添加Sprite/set sprite

2020-05-28 19:31:59 627

原创 Unity显示层次和移动不平滑

设置了project settings-graphics-camera settings为按y轴分类发现人物还是容易在应该被遮挡的树叶下,变成浮在树叶上想到应该设置树的pivot在树根,没想到没有用,还去查用户手册看是根据什么来设定,但好像没看到有提回头发现物体的sprite renderer组件有一个sprite sort point值是center,改成pivot以后再试就成了~...

2020-05-25 21:45:17 960

原创 Unity美术规范和图片模糊原因

被indienova的验证码劝退的我试一试在这里写自己的开发日记^ ^这个游戏其实是之前莽参加LD的结果总觉得想出来的坑还怪让人喜欢的所以打算把它做完学了一些对话框的实现对新出的更换sprite的功能也感兴趣找了些免费的素材大概实现了一个换装游戏的功能还学了fungus插件,简单了解了一下timeline和cinemachine的用法本来考虑过要不要用gameplayer或者bolt又或者ECS最后都pass掉了还是老老实实简简单单地写吧之前想着可以自动切割sprite所以素材都画

2020-05-23 22:20:32 1614

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