Fungus使用Animation组件播放动画、批量翻转2D人物图像

本文介绍了如何在Unity中利用Fungus扩展指令,通过Animation组件而不是Animator来播放2D角色的简单动画。作者分享了实现过程,并提到了针对2D角色转身情况,直接编写转身指令可能更为便捷。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2020.7.12晚
六级考完了
虽然还要在学校呆五天
但是终于有心思来开发自己搁置许久的游戏了

不知道为啥上传不了代码。。先发图片上来吧
虽然写得一定很烂,不过还是想分享一下^ ^
是对fungus指令的扩展,用于播放指定动画(适用于简单的2D纸片人,和fungus自带的播放动画的指令的区别在于:不需要去做animator,而是使用animation组件来播放动画)


在这里插入图片描述
2020.7.16早
后来发现这样简单的动画(就是人物左右转身)我不如直接写一个转身的指令,免得转身还要为人物做一个动画了。。。。
批量翻转(仍旧不会上传代码块。。。会发布不了)
在这里插入图片描述
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