C++串口通信框架

本文详细介绍了C++在Win32环境下进行串口通信的原理和方法,包括使用API函数进行同步和异步操作。串口通信涉及打开串口、配置串口、读写串口以及关闭串口的步骤,文中提供了相应的C++代码示例,涵盖了DCB结构、超时设置和重叠I/O等关键概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。

C/C++串口通信原理及读写与操作

在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。

串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。

同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

(1) 打开串口
(2) 配置串口
(3) 读写串口
(4) 关闭串口

1、打开串口
Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

C++代码

HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile);

lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如"COM1";
dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;
dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;
(PS:所谓共享属性,是指一个物理串口的数据给多个应用程序使用或串口使用,一般来说,串口是独占方式打开的,有且只有一个应用实例能对一个串口进行打开、读写操作。例如COM1是输入串口,从COM1口读出的数据可以供COM2、COM3等使用,也就是共享。)
lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;
dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;
dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;
hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL。

同步I/O方式打开串口的示例代码:C++代码

HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄
hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
                 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
                 0, //独占方式
                 NULL,
                 OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
                 0, //同步方式
                 NULL);
if(hCom==(HANDLE)-1)
{
  AfxMessageBox("打开COM失败!");
  return FALSE;
}
return TRUE;

(PS:这里介绍(HANDLE)-1的问题,(HANDLE)代表将后面的变量强制转换成HANDLE型,如果这里不是HANDLE,而是int if( hCon = (int)-1 ),就比较好理解了。其实if (INVALID_HANDLE_VALUE == hCom) 这样才是正确写法,INVALID_HANDLE_VALUE 就是被微软本定义为-1 的,但是直接写-1的话,编译器会提示类型不匹配,所以需要强制转换一下,(HANDLE)-1中的HANDLE是空,空-1=-1ÿ

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