unity 浏览文件夹下某一格式文件进行保存

这个是简单的进行浏览文件夹里面的文件并且进行保存,我这是以.jpg为例子,错误地方,纠正,指教
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

public class RecordID : MonoBehaviour
{

    void Start()
    {

        string fullPath = Application.dataPath + "/你的文件夹名字/";
        List<string> nameList = new List<string>();
        //获取指定路径下面的所有资源文件  
        if (Directory.Exists(fullPath))
        {
            DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(fullPath);
            FileInfo[] files = direction.GetFiles("*.jpg", SearchOption.AllDirectories);//jpg为例

            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                nameList.Add(files[i].Name);//进行保存
            }
        }
    }
}

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