[Unity]Unity打开文件夹

        现在的项目里一键打APK和打ab包后,都需要手动去打开输出目录,稍微有点烦,就加了个打包完后自动弹出输出目录功能。

        代码其实很简单:

    [MenuItem("ZP/Test")]
    public static void Test()
    {
        string output = @"D:/ZP/Test";
        if (!Directory.Exists(output))
        {
            Directory.CreateDirectory(output);
        }
        output = output.Replace("/", "\\");
        System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe", output);
    }

        封装一下,就可以用到很多地方:

public static void OpenDirectory(string path)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(path)) return;

        path = path.Replace("/", "\\");
        if (!Directory.Exists(path))
        {
            Debug.LogError("No Directory: " + path);
            return;
        }

        System.Diagnostics.Process.Start("ex
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