Java类与对象

本文详细介绍了Java中的类概念、对象的创建与实例化、this引用的作用、构造方法的定义与初始化过程、封装的原理以及访问限定符、包的概念和静态成员的使用。还涵盖了代码块的不同类型及其执行顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、类的概念与对象的关系

1.1什么是类

1.2类的定义的格式

1.3定义类的练习

二、类的实例化

2.1什么是实例化

2.2类和对象的说明

三、this引用

*3.1为什么要有this引用

3.2什么是this引用

3.3this引用的特性

四、对象的构造及初始化

4.1如何初始化对象

4.2构造方法

4.2.1概念

4.2.2特性

4.3就地初始化

五、封装

5.1封装的概念

5.2访问限定符

5.3封装扩展之包

5.3.1包的概念

5.3.2自定义包

5.3.3包的访问权限控制举例

六、stastic成员

七、代码块

代码块的概念


一、类的概念与对象的关系

1.1什么是类

类是用来对一个实体 ( 对象 ) 来进行描述的 ,主要描述该实体 ( 对象 ) 具有哪些属性 ( 外观尺寸等 ) ,哪些功能 ( 用来干啥) ,描述完成后计算机就可以识别了。

1.2类的定义的格式

// 创建类
class ClassName{
    field; // 字段(属性) 或者 成员变量
    method; // 行为 或者 成员方法
}
class 定义类的关键字, ClassName 为类的名字, {} 中为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。

1.3定义类的练习

我们来定义一个学生类

public class Student{
    //成员变量/字段/属性
    public String name;
    public String gender;
    public short age;
    public double score;
    //成员方法
    public void DoClass(){}
    public void DoHomework(){}
    public void Exam(){}
}
注意事项:
1. 一般一个文件当中只定义一个类
2. main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
3. public修饰的类必须要和文件名相同
4. 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改

二、类的实例化

2.1什么是实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型 ,与 int double 类似,只不过 int double java 语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的: Student 类。它们都是类 ( 一种新定义的类型) 有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例 ( 或者称为对象 )。 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化 ,在 java 中采用 new 关键字,配合类名来实例化对象
public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public short age;
    public double score;
    public void DoClass(){
        System.out.println(name+"去上课");
    }
    public void DoHomework(){
        System.out.println(name+"写作业");
    }
    public void Exam(){
        System.out.println(name+"去考试");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student stu1=new Student();
        stu1.name="张三";
        stu1.DoClass();

        Student stu2=new Student();
        stu2.name="李四";
        stu2.DoHomework();
    }
}

//运行结果
张三去上课
李四写作业
注意事项
new 关键字用于创建一个对象的实例.
使用 . 来访问对象中的属性和方法.
同一个类可以创建对个实例.

2.2类和对象的说明

1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

三、this引用

*3.1为什么要有this引用

我们先看一个日期的例子

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void setDay(int y, int m, int d){
        year = y;
        month = m;
        day = d;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
// 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
        Date d1 = new Date();
        Date d2 = new Date();
        Date d3 = new Date();
// 对d1,d2,d3的日期设置
        d1.setDay(2020,9,15);
        d2.setDay(2020,9,16);
        d3.setDay(2020,9,17);
// 打印日期中的内容
        d1.printDate();
        d2.printDate();
        d3.printDate();
    }
}
以上代码定义了一个日期类,然后 main 方法中创建了三个对象,并通过 Date 类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。
但是细思之下有以下两个疑问:
1. 形参名不小心与成员变量名相同
public void setDay(int year, int month, int day){
    year = year;
    month = month;
    day = day;
}
那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?估计自己都搞不清楚了。
2. 三个对象都在调用setDateprintDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明, setDate printDate 函数如何知道打印的是那个对象的数据呢
一切让 this 引用来揭开这层神秘的面纱。

3.2什么是this引用

this 引用指向当前对象 ( 成员方法运行时调用该成员方法的对象 ) ,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该 引用去访问 。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void setDay(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
    }
}
注意: this 引用的是调用成员方法的对象

3.3this引用的特性

1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
2. this只能在"成员方法"中使用
3. "成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
4. this成员方法第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收
在代码层面来简单演示 ---> 注意:下图右侧中的 Date 类也是可以通过编译的
注意:
在我们使用this引用的时候,要避免形成环,而且this要放在第一行!!否则会报错

四、对象的构造及初始化

4.1如何初始化对象

通过前面的知识点知道,在Java方法中定义一个局部变量的时候要对变量初始化,否则会编译失败。

public static void main(String[] args) {
    int a;
    System.out.println(a);
}
// Error:(26, 28) java: 可能尚未初始化变量a

如果是对象的话:

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void setDate(int y, int m, int d){
        year = y;
        month = m;
        day = d;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
        d.setDate(2021,6,9);
        d.printDate();
    }
}

//代码可以正常运行
//编译结果
0/0/0
2021/6/9
需要调用之前写的 SetDate 方法才可以将具体的日期设置到对象中。 通过上述例子发现两个问题:
1. 每次对象创建好后调用 SetDate 方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?
2. 局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?

4.2构造方法

4.2.1概念

构造方法 ( 也称为构造器 ) 是一个特殊的成员方法, 名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且 在整个对象的生命周期内只调用一次
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
    public Date(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
        System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
        Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
        d.printDate(); // 2021-6-9
    }
}
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

4.2.2特性

1. 名字必须与类名相同
2. 没有返回值类型,设置为void也不行
3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 无参构造方法
    public Date(){
        this.year = 1900;
        this.month = 1;
        this.day = 1;
    }
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}
上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载
5. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}
上述 Date 类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。
注意: 一旦用户定义,编译器则不再生成。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
// 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
// 则此处创建对象是可以通过编译的
// 但实际情况是:编译期报错
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/
6. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
    public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
        this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
    }
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
}
注意:
this(...) 必须是构造方法中第一条语句
不能形成环
7. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰

4.3就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。
public class Date {
    public int year = 1900;
    public int month = 1;
    public int day = 1;
    public Date(){
    }
    public Date(int year, int month, int day) {
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d1 = new Date(2021,6,9);
        Date d2 = new Date();
    }
}
注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

五、封装

5.1封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态 。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节

5.2访问限定符

Java 中主要通过类和访问权限来实现封装: 类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起 ,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用 Java 中提供了四种访问限定符:
比如:
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private:只有自己知道,其他人都不知道
说明
protected 主要是用在继承中,继承部分详细介绍
default 权限指:什么都不写时的默认权限
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
注意:一般情况下成员变量设置为 private ,成员方法设置为 public。

5.3封装扩展之包

5.3.1包的概念

包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式 ,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在 不同的包中即可

5.3.2自定义包

基本规则
1.在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
2.包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 )
3.包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
4.如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中

5.3.3包的访问权限控制举例

Computer 类位于 com.bit.demo1 包中, TestComputer 位置 com.bit.demo2 包中:
package com.bit.demo1;
public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}
///
package com.bite.demo2;
        import com.bite.demo1.Computer;
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.screen);
// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
    }
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

六、stastic成员

static 修饰的成员变量,称为静态成员变量 ,静态成员变量最大的特性: 不属于某个具体的对象,是所有对象所共 享的
【静态成员变量特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁 )
静态方法特性
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

七、代码块

代码块的概念

使用 {} 定义的一段代码称为代码块 。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块
构造块
静态块
同步代码块
结论 :如果一个代码里有静态块、构造块、普通代码块、同步代码块四个,那么优先执行静态代码块,其次是构造块。
注意事项
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
实例代码块只有在创建对象时才会执行
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