LeetCode:45. Jump Game II - Python

189 篇文章 3 订阅
151 篇文章 2 订阅
45. 跳跃游戏 II

问题描述:

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置

示例:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。

说明: 假设你总是可以到达数组的最后一个位置。

问题分析:

首先,明确一个问题,就是,你可以跳跃的最大长度是当前值,也可以小于当前值,不固定。

在这里插入图片描述
现在来看问题,第一次想到的是动态规划,时间复杂度应该是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),题目给了提示,贪心算法,一次遍历就可以完成。

(1)贪心的想法是,在跳第一次的时候,就考虑第二次可以达到的最远距离,也就是考虑一个区间,如上图所示。

(2)当遍历到 - 当前位置时- ,如果前一次跳,已经不能到达- 当前位置- ,就要再次跳一次。也就是计数一次,后面依次进行。

(3)也可以理解,从左–>右扫描,维护一个覆盖区间,每遍历一个元素,就重新计算覆盖区间的最右边界。

(4)过程比较难解释,可以阅读一下代码帮助理解。

Python3实现:

# 平安科技 2019-03-20 20:00:00 春招笔试题


class Solution:
    def jump(self, nums):
        result = reach = maxReach = 0
        for index, num in enumerate(nums):
            if index > reach:
                reach = maxReach
                result += 1
            maxReach = max(maxReach, index + num)
        return result


if __name__ == '__main__':
    nums = [2, 3, 1, 1, 4]
    solu = Solution()
    print(solu.jump(nums))

声明: 总结学习,有问题或不当之处,可以批评指正哦,谢谢。

题目链接

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值