在学习线性代数的时候,矩阵乘法相对而言还是比较容易的,但是线性代数的特点决定了其计算量较大,如果矩阵的行列数较多,计算量还是颇大的,所以基于目前周知的矩阵乘法公式,有如下代码,实现相应功能:
//矩阵乘法
#include<stdio.h>
void func(int a[][10], int m, int n, int b[][10], int x, int y);
int main()
{
int a[10][10] = { 0 }, b[10][10] = { 0 }, m, n, x, y;//将数组统一初始化,防止访问越界造成异常
printf("请依次输入第一个矩阵的行数、列数\n");
scanf_s("%d%d", &m, &n);
printf("请按行输入第一个矩阵\n");
for (int i = 0;i < m;i++)
{
for (int j = 0;j < n;j++)
{
scanf_s("%d", &a[i][j]);
}
}
printf("请依次输入第二个矩阵的行数、列数\n");
scanf_s("%d%d", &x, &y);
printf("请按行输入第二个矩阵\n");
for (int i = 0;i < x;i++)
{
for (int j = 0;j < y;j++)
{
scanf_s("%d", &b[i][j]);
}
}
if (n == x)//加入计算可行性控制条件,避免直接调用函数造成访问越界
{
func(a, m, n, b, x, y);
}
else
printf("矩阵相乘不合法\n");
}
void func(int a[][10], int m, int n, int b[][10], int x, int y)//完成矩阵乘法
{
int c[10][10] = { 0 }, temp=0;
for (int i = 0;i < m;i++)
{
for (int j = 0;j < y;j++)
{
for (int k = 0;k<x;k++)
{
temp += a[i][k] * b[k][j];//依据矩阵乘法的基本计算公式进行循环控制
}
c[i][j] = temp;
temp = 0;
}
}
printf("经计算,最终矩阵为:\n");
for (int i = 0;i < m; i++)
{
for (int j = 0;j < y;j++)
{
printf("%d ", c[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//最终代码改进方向可以采用动态分配空间的方式,避免空间的浪费;在调用函数的过程中可以采用指针传入
//或者采用引用,这两种方式在空间复杂度上能比现有代码简化更多。
//使用Microsoft visual studio 2019完成编译