C++|程序内存管理

内存分区模型

首先说明内存分区的意义,不同的区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给编程以更大的灵活性。C++程序在执行时,将内存大致划分为4个区域:代码区、全局区、堆区和栈区。

程序运行前

在程序编译后,生成了.exe可执行程序,未执行该程序之前,分为两个区域即代码区和全局区。

代码区

代码区用来存放CPU执行的二进制机器指令,具有共享和只读两个特点。即:
**共享:**对于频繁执行的程序,只需在内存中存储一份代码即可,也就是说有些程序需要多次执行,而每次执行的应为同一份代码,而不是每次执行的都是新的一份。
**只读:**防止程序意外地修改了它的指令。

全局区

全局区存放全局变量、静态变量和常量。下对此进行验证,并对此结论进行细化:

#include <iostream>
using namespace std;
//全局变量:在所有函数外部定义的变量,作用域默认是整个程序
int i_num1 = 0;
//全局静态变量
static double d_num2 = 0;
//全局常量:const修饰的全局变量,不可作为左值
const int i_num5 = 0;
//全局字符串常量
const string str1 = "HelloWorld";
int main()
{
	//局部静态变量
	static double d_num3 = 0;
	//局部常量:const修饰的局部变量,不可作为左值
	const int i_num4 = 0;
	//局部字符串常量
	const string str2 = "HelloWorld";
	//局部变量
	int i_num6 = 0;
	cout << "全局变量i_num1的地址为" << &i_num1 << endl;
	cout << "全局静态变量d_num2的地址为" << &d_num2 << endl;
	cout << "局部静态变量d_num3的地址为" << &d_num3 << endl;
	cout << "局部常量i_num4的地址为" << &i_num4 << endl;
	cout << "全局常量i_num5的地址为" << &i_num5 << endl;
	cout << "全局字符串常量str1的地址为" << &str1 << endl;
	cout << "局部字符串常量str2的地址为" << &str2 << endl;
	cout << "局部变量i_num6的地址为" << &i_num6 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
小结:由查看上述变量和常量的地址,可以推断出:
全局区大概位置在0029xxxx,储存的有:全局变量、全局静态变量、局部静态变量、全局常量、全局字符串常量;而局部常量、局部字符串常量、局部变量储存在另一区域大概位置为0039xxxx,实际上此类数据储存在栈区,由编译器自动分配释放。

程序运行后

程序运行后内存会划分出堆区和栈区。

栈区

按照上述方法,对栈区存放的数据函数的参数和局部变量做一个验证:

void vAddressTest(int i_num7)
{
	cout << "函数形参i_num7的地址为" << &i_num7 << endl;
}
int main()
{
	//局部常量:const修饰的局部变量,不可作为左值
	const int i_num4 = 0;
	//局部字符串常量
	const string str2 = "HelloWorld";
	//局部变量
	int i_num6 = 0;
	cout << "局部常量i_num4的地址为" << &i_num4 << endl;
	cout << "局部字符串常量str2的地址为" << &str2 << endl;
	cout << "局部变量i_num6的地址为" << &i_num6 << endl;
	vAddressTest(i_num6);
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
小结:函数的形参和局部变量存放在栈区。
注意事项:不要return局部变量的地址。
下面对此注意事项进行解释:

int* iAddressTest()
{
	//局部变量:存放在栈区,栈区在程序执行之后自动释放
	int i_num8 = 0;
	return &i_num8;
}
int main()
{
	//接收函数的返回值
	int* p = iAddressTest();
	//尝试获取此地址的存储值
	cout << "获取的值为" << &p << endl;
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
由此可知,获取到的值并非此地址的存储值0,因为此处的存放在栈区的内存已经被释放。

堆区

堆区存放的数据主要是利用new在堆区开辟内存的数据,下面利用关键字new在堆区开辟内存并用关键字delete释放。
注:指针本质是局部变量,存放在栈区,指针所指地址的存储值存放在栈区。

#include <iostream>
using namespace std;
int* iAddressTest()
{
	//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
	//new返回的是该数据类型的指针,此处定义一个指针接收内存地址
	int* p2 = new int(10);
	return p2;
}
void vNewTest()
{
	//定义一个指针变量存放返回的指针变量的地址
	int* p1 = iAddressTest();
	//输出返回的指针指向地址的存储值
	cout << *p1 << endl;
	cout << *p1 << endl;
	cout << *p1 << endl;
	cout << *p1 << endl;
	cout << "可重复输出说明堆区数据由程序员手动释放" << endl;
	//利用关键字delete释放堆区数据
	delete p1;
}
int main()
{
	vNewTest();
}

若在delete后面再输出*p1,则会引发异常。
在这里插入图片描述

小结:new开辟的数据可通过利用关键字delete释放。

总结

代码区: 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
全局区: 存放全局变量、静态变量和常量
栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值局部变量等。
堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束会由操作系统回收。
对于全局区和栈区存放数据的类型容斥关系利用下图加以解释:

在这里插入图片描述

参考资料

黑马程序员
《C++ Primer Plus》(第六版)

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