C++内存分区
C++把内存分为四个部分,分别为代码区、全局区、栈区和堆区。
意义:在不同区域存放的数据,拥有不同的生命周期,使得程序员有更加灵活的编程空间。
程序运行前
在程序编译之后,生成了exe可执行文件,未执行该程序前只存在代码区和全局区。
代码区
1、存放CPU执行的机器指令(二进制代码)。
2、代码区是共享的,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
3、代码区是只读的,防止程序被意外地修改了它的指令。
全局区
1、存放全局变量和静态变量。
2、包含常量区,字符串常量和其他常量存放于此。
3、该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
代码举例
//全局变量
int ga = 10;
//const修饰的全局变量,全局常量
const int sga = 10;
int main(){
//创建普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//创建静态变量
static int sa = 10;
cout << "局部变量a的地址为:" << &a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << &b << endl;
cout << "全局变量ga的地址为:" << &ga << endl;
cout << "静态变量sa的地址为:" << &sa << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为:" << &"helloworld" << endl;
//全局常量、const修饰的局部变量
const int ca = 10;
cout << "const修饰的全局变量sga的地址为:" << &sga << endl;
cout << "const修饰的局部变量ca的地址为:" << &ca << endl;
}
效果:
可以看到全局变量、静态变量、字符串常量和全局常量都在同一个内存分区中。
分区图
程序运行后
在.exe文件运行后,生成栈区和堆区。
栈区
1、存放函数的参数值、局部变量等。
2、由编译器自动分配释放。
3、若返回局部变量的地址,可能报错。
代码举例
//栈区返回局部变量例子
int* func(int b) { //形参数据也存放在栈区
b = 100;
int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;
}
intmain(){
//接收func函数的返回值
int *p = func(1);
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数据,因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次就不再保留了
}
效果:
所以局部变量和参数值存放在栈区中。
堆区
1、由程序员分配释放,若程序员不释放,程序运行结束后由操作系统回收。
代码举例
//堆区开辟数据
int* func1() {
//利用new关键字可以将数据开辟到堆区
//指针本质也是局部变量,放在栈区上,指针保存的数据放在堆区
int *p = new int(10);
return p;
int main(){
//堆区
int *p1 = func1();
cout << p1 << "\t" << *p1 << endl;
}
结果: