关于五子棋AI

本文介绍了作者在实现五子棋人机博弈过程中,学习并应用极大极小值算法与alpha-beta剪枝的过程。作者分享了几篇在CSDN上认为讲解得较好的相关博客,并贴出了自己的部分代码,特别指出代码尚未经过完整调试,仅供参考,并期待社区的建议和指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前很久就想写一个五子棋,最好能实现人机博弈。于是上网就开始学习,慢慢就了解到极大极小值算法和alpha-beta剪枝算法等等,至于具体内容网上那么多大佬我一个初学者就不解释了(事实上很多我自己都还是个蒙的)。看过的几篇个人觉得讲的比较好的文章在这里记录一下:

五子棋 ai算法_李同学va的博客-CSDN博客_五子棋算法

博弈树与α-β剪枝_JE-lph的博客-CSDN博客_博弈树剪枝

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