设计模式之工厂方法模式

工厂方法

定义:
定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行
工厂:创建对象用的
方法:通过子类实现方法创建对象
类型:
创建型
·创建对象需要大量的重复代码
·客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
·一个类通过其子类来指定创建那个对象

使用场景:
·创建对象需要大量代码
·客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
优点:
用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节
加入新产品符合开闭原则,提高可扩展性
缺点:
类的个数容易过多,增加复杂度
增加了系统的抽象性和理解难度

UML图

public class javaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制java课程视频");
    }
}
public abstract class Video {

    public abstract void produce();

}

public abstract class VideoFactory {
    //只定义规范,契约,具体那种视频有VideoFactory的子类来决定并且实现
    public abstract Video getVideo();
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        VideoFactory videoFactory =  new FEVideoFactory();
        Video video = videoFactory.getVideo();
        video.produce();
    }
}
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