ScottPlot.WPF可绘制管理

手动添加绘图表

尽管 Plot.Add 类有许多有用的方法来创建可绘制对象并将其添加到绘图中,但用户可以自行实例化可绘图对象,并使用 Add.Plottable() 将其放置在绘图上。此策略允许用户创建具有自定义外观或行为的自己的绘图表(实现 IPlottable)。

  

PlottableManagement.cs

// create a plottable and modify it as desired
ScottPlot.Plottables.LinePlot line = new()
{
    Start = new Coordinates(1, 2),
    End = new Coordinates(3, 4),
};

// add the custom plottable to the plot
WpfPlot1.Plot.Add.Plottable(line);

WpfPlot1.Refresh();


清除绘图

使用 Clear() 删除所有绘图表。

  

PlottableManagement.cs

// add plottables
WpfPlot1.Plot.Add.Signal(Generate.Sin());
WpfPlot1.Plot.Add.Signal(Generate.Cos());

// remove all plottables
WpfPlot1.Plot.Clear();

WpfPlot1.Refresh();


删除 Plottable

可以从绘图中删除单个项目。

  

PlottableManagement.cs

// add plottables
var sig1 = WpfPlot1.Plot.Add.Signal(Generate.Sin());
var sig2 = WpfPlot1.Plot.Add.Signal(Generate.Cos());

// remove a specific plottable
WpfPlot1.Plot.Remove(sig1);

WpfPlot1.Refresh();


删除某种类型的所有 Plottable

可以使用单个命令从绘图中删除给定类型的所有绘图表。

  

PlottableManagement.cs

WpfPlot1.Plot.Add.Scatter(Generate.Consecutive(51), Generate.Sin(51));
WpfPlot1.Plot.Add.Signal(Generate.Cos());
WpfPlot1.Plot.Add.HorizontalLine(0.75);

// remove every instance of a specific plottable type
WpfPlot1.Plot.Remove<ScottPlot.Plottables.Signal>();

WpfPlot1.Refresh();


移动绘图表

plottable 列表包含将按顺序渲染的所有 plottable。Helper 方法可用于将绘图表移动到最前面。

  

PlottableManagement.cs

CoordinateRect wideRect = new(-2, 2, -1, 1);
CoordinateRect tallRect = new(-1, 1, -2, 2);

// rect1 is added first, so plottables added later will appear on top
var rect1 = WpfPlot1.Plot.Add.Rectangle(wideRect);
var rect2 = WpfPlot1.Plot.Add.Rectangle(tallRect);

// plottables may be moved to the front so they always appear on top
WpfPlot1.Plot.MoveToTop(rect1);

WpfPlot1.Refresh();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

code_shenbing

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值