题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1693
题目意思:给你第一个图像,有粘贴,复制,删除操作,要你用最少的操作得到给出的n个图像,输出最少的操作次数。
题目解析:如果给定数A和数B,设A=k * B,那么B要经过多少次操作才能到达A呢?首先想到的可能就是K次操作,对B进行复制一次,然后粘贴K-1次,但是我们假设K=P1*P2*P3...,那么B变到A是不是又是P1+P2+P3+...次操作呢?由于P1+P2+P3+...<K,所以我们算出K的分解质因数,将其所有质因数相加,此时能够得到B变到A的时候的最少操作。然而,要分解出来的质因数实在是太多了,题目又给出了删除操作,然后我们列出从1开始要操作的次数,此时发现质数从11开始,能够被前面的质数优化掉,11=12-1,12=2*2*3,能够将11从11优化为8次,所以只需要使用前面的2,3,5,7四个质数即可。
(以下为转载博客:http://www.cnblogs.com/fighting-to-the-end/p/5874763.html 说法)
然后,我们考虑到把这道题转换成图论,i与i-1之间连一条边,费用为1,i与i*k之间连一条边,费用为k,然后跑一遍最短路。
但是,这里的边数太大了,这里就出现了我们第一个优化,这个优化我觉得值得我们思考。。
在连接i与i*k的边时,只连接k为质数时的点。很容易发现这样是正确的
这也给我们打开了思路,以后遇到乘法的,可以通过质数拆开。
然后是第二个优化,竟然最后k只用到了2,3,5,7,11,13这几个质数。所以被卡题时可以去尝试,看能不能再简化一下数据
然后是最最后一个,,竟然spfa比dijkstra快!我现在终于信spfa了(Orz)
(转载结束)
针对转载内容,只使用2,3,5,7这四个质数,相信读者明白的差不多了,文中提到了spfa为啥比dijkstra快,因为这道题目所得到的答案是没有后效性的,所以每条边(每个节点)松弛一次就行了,而这道题如果用dijkstra算法的优先队列方法的话,还会有队列优化的复杂度。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAXN=1e6+7;
int res[MAXN];
int x[]={2,3,5,7};
void SPFA() {
memset(res, 0x3f, sizeof(res));
queue<int> q;
res[1]=0;
q.push(1);
while (!q.empty()) {
int now=q.front();
q.pop();
for (int i=0; i<4; i++) {
if (now*x[i]<MAXN-1 && res[now*x[i]] > res[now] + x[i]) {
res[now*x[i]] = res[now] + x[i];
q.push(now*x[i]);
}
}
if (now > 1 && res[now-1] > res[now] + 1) {
res[now-1] = res[now] + 1;
q.push(now-1);
}
}
}
int main() {
int n;
SPFA();
cin>>n;
printf("%d\n", res[n]);
return 0;
}