leetcode 有效的井字游戏

有效的井字游戏

昨天在leetcode 刷的题 觉的还是挺有趣的
其实就是一个分类讨论的过程
首先在题目上:
对于一个3*3的棋盘上 要判断 下的棋子是否合法

在我想来 合法的只有三种状态

  1. 没有玩家胜利 “X” 的数量 一定比 “O” 的数量 多一
  2. 玩家一胜利 “X” 的数量 一定比 “O” 的数量 多一 且 玩家二没有胜利 (所以这里需要判断玩家一胜利的次数 并且 玩家二胜利的次数 不可以同时 胜利)
  3. 玩家二胜利 “X” 的数量 = “O” 的数量 且 玩家一没有胜利 (所以这里需要判断玩家一胜利的次数 并且 玩家二胜利的次数 不可以同时 胜利)

class Solution {
     public static boolean validTicTacToe(String[] board) {
       int xNum = 0;
        int oNum = 0;

        int xWin = 0;
        int oWin = 0;
//   判断 xNum oNum 的数量 并将位置存到 Pos 中
        String[][] Pos = new String[3][3];
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            byte[] bytes = board[i].getBytes();
            for (int j = 0; j < bytes.length; j++) {
                if (bytes[j] == 'O') {
                    Pos[i][j] = "O";
                    oNum++;
                    continue;
                }
                if (bytes[j] == 'X') {
                    Pos[i][j] = "X";
                    xNum++;
                    continue;
                }
                Pos[i][j] = " ";
            }
        }
         
//    判断x的胜利次数和 o 的胜利次数  行列 
        for (int i = 0; i < 3; i++) {

            if (Pos[i][0] == ("X") && Pos[i][1] == "X" && Pos[i][2] == "X" || Pos[0][i] == "X" && Pos[1][i] == "X" && Pos[2][i] == "X") {
                xWin++;
            }
            if (Pos[i][0] == ("O") && Pos[i][1] == "O" && Pos[i][2] == "O" || Pos[0][i] == "O" && Pos[1][i] == "O" && Pos[2][i] == "O") {
                oWin++;
            }
        }
         // 斜的
         
        if (Pos[0][0] == "X" && Pos[1][1] == "X" && Pos[2][2] == "X"){
            xWin++;
        }
        if (Pos[2][0] == "X" && Pos[1][1] == "X" && Pos[0][2] == "X"){
            xWin++;
        }
        if (Pos[0][0] == "O" && Pos[1][1] == "O" && Pos[2][2] == "O"){
            oWin++;
        }
        if (Pos[2][0] == "O" && Pos[1][1] == "O" && Pos[0][2] == "O") {
            oWin++;
        }
         
         // 棋子存放的基本       x的数量 和 o的数量
        if (((xNum - oNum) == 1) || (xNum - oNum) == 0){
            
           	// x胜利的合法条件 o胜利的合法条件
            if(((xWin>0&&oWin == 0) && ((xNum - oNum) == 1) || (xWin == 0 && oWin > 0)  && (xNum - oNum) == 0) ) {
                return true;
            }
            //  如果 x的数量和 o的数量 都为0 则棋盘在初始化  可以为真
            if (oNum == 0 && xNum == 0){
                return true;
            }
			// 没有胜利者 也返回 真 到最后
            if (xWin == 0 && oWin == 0){
                return true;
            }
        }
         // 其他的状态都为 假
        return false;
    }

}

总结 : 这是典型的分类讨论的类型的题目
有问题可以私信我 可以一起找我讨论下

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