有效的井字游戏
昨天在leetcode 刷的题 觉的还是挺有趣的
其实就是一个分类讨论的过程
首先在题目上:
对于一个3*3的棋盘上 要判断 下的棋子是否合法
在我想来 合法的只有三种状态
- 没有玩家胜利 “X” 的数量 一定比 “O” 的数量 多一
- 玩家一胜利 “X” 的数量 一定比 “O” 的数量 多一 且 玩家二没有胜利 (所以这里需要判断玩家一胜利的次数 并且 玩家二胜利的次数 不可以同时 胜利)
- 玩家二胜利 “X” 的数量 = “O” 的数量 且 玩家一没有胜利 (所以这里需要判断玩家一胜利的次数 并且 玩家二胜利的次数 不可以同时 胜利)
class Solution {
public static boolean validTicTacToe(String[] board) {
int xNum = 0;
int oNum = 0;
int xWin = 0;
int oWin = 0;
// 判断 xNum oNum 的数量 并将位置存到 Pos 中
String[][] Pos = new String[3][3];
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
byte[] bytes = board[i].getBytes();
for (int j = 0; j < bytes.length; j++) {
if (bytes[j] == 'O') {
Pos[i][j] = "O";
oNum++;
continue;
}
if (bytes[j] == 'X') {
Pos[i][j] = "X";
xNum++;
continue;
}
Pos[i][j] = " ";
}
}
// 判断x的胜利次数和 o 的胜利次数 行列
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (Pos[i][0] == ("X") && Pos[i][1] == "X" && Pos[i][2] == "X" || Pos[0][i] == "X" && Pos[1][i] == "X" && Pos[2][i] == "X") {
xWin++;
}
if (Pos[i][0] == ("O") && Pos[i][1] == "O" && Pos[i][2] == "O" || Pos[0][i] == "O" && Pos[1][i] == "O" && Pos[2][i] == "O") {
oWin++;
}
}
// 斜的
if (Pos[0][0] == "X" && Pos[1][1] == "X" && Pos[2][2] == "X"){
xWin++;
}
if (Pos[2][0] == "X" && Pos[1][1] == "X" && Pos[0][2] == "X"){
xWin++;
}
if (Pos[0][0] == "O" && Pos[1][1] == "O" && Pos[2][2] == "O"){
oWin++;
}
if (Pos[2][0] == "O" && Pos[1][1] == "O" && Pos[0][2] == "O") {
oWin++;
}
// 棋子存放的基本 x的数量 和 o的数量
if (((xNum - oNum) == 1) || (xNum - oNum) == 0){
// x胜利的合法条件 o胜利的合法条件
if(((xWin>0&&oWin == 0) && ((xNum - oNum) == 1) || (xWin == 0 && oWin > 0) && (xNum - oNum) == 0) ) {
return true;
}
// 如果 x的数量和 o的数量 都为0 则棋盘在初始化 可以为真
if (oNum == 0 && xNum == 0){
return true;
}
// 没有胜利者 也返回 真 到最后
if (xWin == 0 && oWin == 0){
return true;
}
}
// 其他的状态都为 假
return false;
}
}
总结 : 这是典型的分类讨论的类型的题目
有问题可以私信我 可以一起找我讨论下