cocos-Lua中的三目运算符

 

Lua中的三目运算:

Lua逻辑运算符认为 false 和 nil 是为 false,其他为 true。and和or的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。

即:a and b:如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b

a or b:如果 a 为 true,则返回 a,否则返回b

lua三目运算符写法是,a and b or c这里有个问题,就是当b是nil的时候会返回c的值。

那样下面的语句就很容易理解了

第一句:self.selectBase > 30 为true则返回30

             false返回self.selectBase

第二句差不多

self.selectBase = self.selectBase > 30 and 30 or self.selectBase

self.selectBase = self.selectBase < 5 and 5 or self.selectBase

在C++中,有一个三目运算符:?

a? b:c

与Lua的的a and b or c 

说效果一样,这时,我就在想:按照顺序来说,先判断a and b ,a 为false时,返回a,之后结果返回c,这里的效果是和三目运算符?一样,

而当a为true时,这个时候,返回b,就需要重新判断b与c的true or false 这就跟三目运算符不一样了,在b为nil与false时,还是会返回c

其实一直说Lua中的三目运算符的学法是那样,自己按照运行顺序判断,懵逼了,怎么会有不一样的

于是我就打印了下面的代码

print( 2 and false or 1 )

print(2 and nil or 1 )


结果都是输出1,所以实践证明当b为nil 与 false 是不一样的,也就是只有在b为真时等价于三目运算符?




 

 

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