数组程序设计总结

一、数组的引入。

为什么要引入数组?在程序中输入多个变量如果单纯输入,效率较低,因此C++提供了“数组”类型。数组就是一组相同类型的变量,它们往往都是为了表示同一批对象的统一属性,如一个班级同学的身高,同学的成绩等等。数组可以是一维的也可以是二维或多维的。

二、数组易错点内容整理。
  1. 定义数组时,数组元素个数应比给出元素个数稍微大一些。
  2. 数组下标使用的过程中防止越界。
  3. 数组下标从“0”开始计数。
  4. 不能一次引用整个数组,只能逐个引用数组的单个元素。
  5. 一组数组的输入输出等操作,都是采用循环语句结合下标变化逐个元素进行。
  6. 批量数据一次性输入到一维数组中:
    (1)键盘逐个读入数组元素值;(2)给每个数组元素直接赋值。
  7. memset函数给数组“按字节”进行赋值,只管数组元素清零,如果赋值除“0,-1”外的其他数值不能使用该函数,需加头文件:#include<algorithm>
  8. 使用fill函数前需加头文件#include<cstring>
  9. 插入一个元素,需要先找到插入的位置(假设下标为x),将这个元素及其之后的所有元素依次往后移一次(注意要从后往前进行操作),再将给定的元素插入(覆盖)到位置x。
  10. 使用sort函数前需加头文件#include<algorithm>
  11. 二维数组的元素个数为两个下标之积。
  12. 二维数组的输入输出由循环嵌套实现。
  13. 二维数组元素类型必须一致,数组元素按规律填入。
  14. 字符串的末尾都会有一个空
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