STL容器类
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STL(标准模板库)
提供了一组通用的数据结构和算法,其中包含了很多容器类。C++的STL容器类包括:
vector(向量)
:动态数组,支持随机访问和动态大小调整。list(链表)
:双向链表,支持快速插入和删除。deque(双端队列)
:双向队列,支持快速在两端插入和删除。queue(队列)
:先进先出(FIFO)队列,支持在一端插入,在另一端删除。stack(栈)
:后进先出(LIFO)栈,支持在一端插入和删除。set(集合)
:有序集合,每个元素都唯一,支持插入、删除和查找操作。map(映射)
:由键和值成对组成的集合,键唯一且有序,支持插入、删除和查找操作。unordered_set(无序集合
):无序集合,每个元素都唯一,支持插入、删除和查找操作,查找速度较快。unordered_map(无序映射)
:由键和值成对组成的无序集合,键唯一,支持插入、删除和查找操作,查找速度较快。
这些容器类提供了不同的功能和性能特点,可以根据需求选择适合的容器类来存储和操作数据。
vector
动态数组,支持随机访问和动态大小调整。
构造方法
-
默认构造方法:创建一个空的
vector
对象。vector<int> v
-
带有元素数量和初始值的构造方法:创建一个包含指定数量元素的
vector
,每个元素都被初始化为指定的值。std::vector<int> v(5, 10);
-
带有迭代器范围的构造方法:使用迭代器表示的范围内的元素来创建一个
vector
。std::vector<int> sourceVector {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> myVector(sourceVector.begin(), sourceVector.end());
-
拷贝构造方法:使用另一个
vector
对象的副本来创建一个新的vector
。std::vector<int> sourceVector {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> myVector(sourceVector);
-
移动构造方法:使用另一个
vector
对象的内容来创建一个新的vector
,同时移动原始对象的内容到新对象中。std::vector<int> sourceVector {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> myVector(std::move(sourceVector));
std::move()
是 C++ 标准库中的一个函数模板,它用于将对象的状态从一个对象移动到另一个对象,而无需执行深拷贝。这个函数在移动语义中起着重要的作用。
成员函数
-
push_back()
:向vector
的末尾添加一个元素。void push_back(const T& value)
vector<int> v = {1}; v.push_back(2); Disp(v);
1,2
-
pop_back()
:从vector
的末尾删除一个元素。void pop_back()
vector<int> v = {1,2}; v.pop_back(); Disp(v);
1
-
size()
:返回vector
中元素的数量。size_type size() const
vector<int> v = {1,2}; Disp(v); cout << v.size();
1 2 1
-
empty()
:检查vector
是否为空。bool empty() const
vector<int> v; printf("%s",v.empty()?"empty\n":"unempty\n"); v.push_back(1); printf("%s",v.empty()?"empty\n":"unempty\n");
empty unempty
-
at()
:访问指定索引处的元素,并进行边界检查。const T& at(size_type index) const
vector<int> v = {1,2,3,4,5,6}; cout << v.at(0) << endl;
1
-
clear()
:移除vector
中的所有元素。void clear()
vector<int> v = {1,2,3,4,5,6}; printf("%s",v.empty()?"empty\n":"unempty\n"); v.clear(); printf("%s",v.empty()?"empty\n":"unempty\n");
unempty empty
-
insert()
:在指定位置插入一个或多个元素。iterator insert(iterator position, const T& value)
vector<int> v = {1,3,4,5,6}; Disp(v); v.insert(v.begin()+1,2); Disp(v);
1 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
vector<int> v = {1}; Disp(v); v.insert(v.begin()+1,5,1); Disp(v);
1 1 1 1 1 1 1
-
erase()
: 移除指定位置的元素。iterator erase(iterator position)
vector<int> v = {1,2}; Disp(v); v.erase(v.begin()); Disp(v);
1 2 2
-
resize()
: 改变vector
的大小。void resize(size_type count)
std::vector<int> myVector {1, 2, 3}; std::cout << "Current size: " << myVector.size() << std::endl; // 增大向量的大小为 5,并使用默认值 0 初始化新的元素 myVector.resize(5); std::cout << "New size after resizing: " << myVector.size() << std::endl; // 输出向量中的元素 std::cout << "Vector elements: "; for (const auto& element : myVector) { std::cout << element << " "; } std::cout << std::endl;
Current size: 3 New size after resizing: 5 Vector elements: 1 2 3 0 0
-
reserve()
:提前分配足够的内存空间以容纳指定数量的元素。void reserve(size_type new_cap)
当知道向量可能会包含一定数量的元素时,可以使用
reserve()
成员函数来预先分配足够的内存空间,以避免不必要的重新分配和复制。#include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> myVector; std::cout << "Current capacity: " << myVector.capacity() << std::endl; // 预分配足够的空间以容纳 10 个元素 myVector.reserve(10); std::cout << "New capacity after reserving: " << myVector.capacity() << std::endl; // 向向量中添加元素 for (int i = 1; i <= 5; ++i) { myVector.push_back(i); } // 输出向量中的元素 std::cout << "Vector elements: "; for (const auto& element : myVector) { std::cout << element << " "; } std::cout << std::endl; return 0; }
Current capacity: 0 New capacity after reserving: 10 Vector elements: 1 2 3 4 5
list
双向链表,支持快速插入和删除。
构造函数:
-
默认构造函数:
list()
-
带有初始元素的构造函数:
list(std::initializer_list<T> il)
或者list(size_type count, const T& value)
list<int> myList1(10); Disp(myList1); list<int> myList2(10,1); Disp(myList2);
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
-
范围构造函数:
template <class InputIterator> list(InputIterator first, InputIterator last)
list<int> myList1(10); Disp(myList1); list<int>::iterator it = next(myList1.begin(),2); advance(it,3); list<int> myList2(myList1.begin(),it); Disp(myList2);
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
std::next()
是 C++ 标准库中的一个函数模板,位于<iterator>
头文件中。它用于获取迭代器的下一个位置,并将其返回。std::advance()
是 C++ 标准库中的一个函数模板,位于<iterator>
头文件中。它用于将迭代器向前或向后移动指定的步数。 -
拷贝构造函数:
list(const list& other)
list<int> myList1(10); list<int> myList2(myList1); Disp(myList2);
成员函数(与vector有重复的)
front()
:返回list中第一个元素的引用。back()
:返回list中最后一个元素的引用。
deque
双向队列,支持快速在两端插入和删除。
构造函数:
- 默认构造函数:
deque()
创建一个空的deque容器。 - 带有大小参数的构造函数:
deque(size_type count, const T& value = T())
创建一个包含count个值为value的元素的deque容器。 - 范围构造函数:
deque(InputIterator first, InputIterator last)
创建一个包含[first, last)范围内元素的deque容器,其中first和last分别为指向范围起始和结束位置的迭代器。
成员函数:
- 大小和容量操作:
size()
:返回deque中元素的个数。empty()
:判断deque是否为空。max_size()
:返回deque能够容纳的最大元素数量。
- 迭代器相关操作:
begin()
:返回指向deque第一个元素的迭代器。end()
:返回指向deque末尾元素的下一个位置的迭代器。rbegin()
:返回指向deque末尾元素的逆向迭代器。rend()
:返回指向deque第一个元素的前一个位置的逆向迭代器。
- 元素访问:
front()
:返回deque中第一个元素的引用。back()
:返回deque中最后一个元素的引用。operator
:访问指定位置上的元素。
- 修改容器内容:
assign(InputIterator first, InputIterator last)
:用[first, last)范围内的元素替换deque的内容。push_back(const T& value)
:将value添加到deque的末尾。pop_back()
:删除deque的最后一个元素。push_front(const T& value)
:将value添加到deque的开头。pop_front()
:删除deque的第一个元素。insert(iterator pos, const T& value)
:在pos位置之前插入value。erase(iterator pos)
:删除pos位置处的元素。clear()
:清空deque的内容。
stack
后进先出(LIFO
)栈,支持在一端插入和删除。
构造函数:
- 默认构造函数:
stack()
创建一个空的stack容器。 - 拷贝构造函数:
stack(const stack& other)
根据另一个stack容器other创建一个新的stack容器,包含相同的元素。
成员函数:
- 大小和容量操作:
size()
:返回stack中元素的个数。empty()
:判断stack是否为空。
- 元素访问:
top()
:返回stack顶部元素的引用。
- 修改容器内容:
push(const T& value)
:将value添加到stack的顶部。pop()
:移除stack顶部的元素。
set/unordered_set
有序集合,每个元素都唯一,支持插入、删除和查找操作。
无序集合,每个元素都唯一,支持插入、删除和查找操作。
构造函数:
-
默认构造函数:
set()
创建一个空的set容器,默认使用元素类型的默认比较函数进行排序。 -
范围构造函数:set(InputIterator first, InputIterator last)
创建一个包含[first, last)范围内唯一元素的set容器,其中first和last分别为指向范围起始和结束位置的迭代器。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s);
1 2 3 4 5 6 7
-
拷贝构造函数:set(const set& other)
根据另一个set容器other创建一个新的set容器,包含相同的元素。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s); set<int> s1(s); Disp(s1);
1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7
成员函数:
-
大小和容量操作:
size()
:返回set中元素的个数。empty()
:判断set是否为空。
-
插入和删除元素:
-
insert(const T& value)
:将value插入到set中,如果已存在于set中,则不会插入。set<int> mySet; Disp(mySet); mySet.insert(1); Disp(mySet);
1
-
erase(const T& value)
:从set中删除与value相等的元素。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s); s.erase(2); Disp(s);
1 2 3 4 5 6 7 1 3 4 5 6 7
-
clear()
:清空set的内容。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s); s.clear(); Disp(s);
1 2 3 4 5 6 7
-
-
查找元素:
-
find(const T& value)
:返回指向set中与value相等的元素的迭代器,如果找不到则返回end()迭代器。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s); auto it = s.find(2); auto it1 = s.find(10); cout << *it << endl; cout < *it1 << endl;
1 2 3 4 5 6 7 2 7
-
count(const T& value)
:返回set中与value相等的元素的个数,即0或1。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s); cout << s.count(2) << endl; cout << s.count(10) << endl;
1 2 3 4 5 6 7 1 0
-
upper_bound(const T& value)
:返回指向set中第一个大于value的元素的迭代器。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s); auto it = s.upper_bound(4); cout << *it << endl;
1 2 3 4 5 6 7 5
-
lower_bound(const T& value)
:返回指向set中第一个大于或等于value的元素的迭代器。vector<int> v = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7}; set<int> s(v.begin(),v.end()); Disp(s); auto it = s.lower_bound(4); cout << *it << endl;
1 2 3 4 5 6 7 4
-
-
迭代器相关操作:
begin()
:返回指向set中第一个元素的迭代器。end()
:返回指向set中最后一个元素的下一个位置的迭代器。rbegin()
:返回指向set中最后一个元素的逆向迭代器。rend()
:返回指向set中第一个元素的前一个位置的逆向迭代器。
map/unordered_map
map(映射)
:由键和值成对组成的集合,键唯一且有序,支持插入、删除和查找操作。unordered_set(无序集合)
:无序集合,每个元素都唯一,支持插入、删除和查找操作,查找速度较快。
构造函数:
- 默认构造函数:
map()
创建一个空的map容器,默认使用键类型的默认比较函数进行排序。 - 范围构造函数:
map(InputIterator first, InputIterator last)
创建一个包含[first, last)范围内键值对的map容器,其中的每个键值对都是唯一的。 - 拷贝构造函数:
map(const map& other)
根据另一个map容器other创建一个新的map容器,包含相同的键值对。
成员函数:
-
大小和容量操作:
size()
:返回map中键值对的个数。empty()
:判断map是否为空。
-
插入和删除元素:
-
insert(const value_type& value)
:插入一个键值对value到map中,如果已存在相同的键,则键值对不会插入。template <typename Key,typename Value> void Disp(map<Key, Value> Map) { for (auto Mypair : Map) { cout << Mypair.first << ":" << Mypair.second << endl; } } int main() { map<char, int> Map; Map.insert(pair<char,int>('a',10)); Map.insert(pair<char,int>('b',32)); Disp(Map); return 0; }
-
erase(const key_type& key)
:从map中删除指定键的键值对。map<char, int> Map; Map.insert(pair<char,int>('a',10)); Map.insert(pair<char,int>('b',32)); Map.erase('b'); Disp(Map);
a:10
-
clear()
:清空map的内容。
-
-
查找元素:
-
find(const key_type& key)
:返回指向map中与key相等的键值对的迭代器,如果找不到则返回end()迭代器。map<char, int> Map; Map.insert(pair<char, int>('a', 10)); Map.insert(pair<char, int>('b', 32)); auto it = Map.find('a'); cout << (*it).first << ":" << (*it).second <<endl;
a:10
-
count(const key_type& key)
:返回map中与key相等的键的个数,即0或1。map<char, int> Map; Map.insert(pair<char, int>('a', 10)); Map.insert(pair<char, int>('b', 32)); cout << Map.count('a') << endl;
1
-
-
访问元素:
-
operator[](const key_type& key)
:通过键访问对应的值,如果键不存在,则会创建一个新键值对并返回对应的值。map<char, int> Map; Map.insert(pair<char, int>('a', 10)); Map.insert(pair<char, int>('b', 32)); Disp(Map); cout << Map['a'] << endl; cout << Map['c'] << endl; Disp(Map);
a:10 b:32 10 0 a:10 b:32 c:0
-
-
迭代器相关操作:
begin()
:返回指向map中第一个键值对的迭代器。end()
:返回指向map中最后一个键值对的下一个位置的迭代器。first
:访问键对值的Key
。second
:访问键对值的Value