面向对象_继承【C++】

本文介绍了C++中的继承概念,包括公有、保护和私有继承的差异,以及构造和析构的顺序。此外,还讨论了多继承可能导致的问题,如菱形继承及其解决方案——虚继承。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承

文章源地址:修能的博客

什么是继承

在C++中,继承是一种对象-oriented(面向对象)编程的特性,它允许你创建一个新的类(称为子类或派生类),并从一个现有的类(称为父类或基类)中继承属性和方法

通过继承,子类可以继承父类的数据成员和成员函数,并且还可以添加自己的数据成员和成员函数。这意味着子类可以重用父类的代码,并且可以通过添加新的功能来扩展它。

继承可以分为不同的类型:

  • 公有继承(public inheritance)
  • 私有继承(private inheritance)
  • 保护继承(protected inheritance)

这些不同的类型决定了子类对父类成员的访问权限。

公有继承

class A{
public:
    int a;
protected:
    int b;
};

class B : public A{
public:
    int a;
protected:
    int b;
};

公有继承(public inheritance)是C++中最常见的一种继承方式。

在公有继承中,子类继承了父类的所有公有成员保护成员。这意味着子类可以访问父类的公有成员和保护成员,但不能访问父类的私有成员

保护继承

class A{
public:
    int a;
protected:
    int b;
};

class B : protected A{
protected:
    int a;
    int b;
};
    

保护继承(protected inheritance)是C++中另一种继承方式。

在保护继承中,子类继承了父类的所有保护成员和公有成员。这意味着子类可以访问父类的保护成员,但不能直接访问父类的公有成员或私有成员。

私有继承

class A{
public:
    int a;
protected:
    int b;
};

class B : protected A{
private:
    int a;
    int b;
};

私有继承(private inheritance)是C++中一种继承方式。

在私有继承中,子类继承了父类的所有公有成员和保护成员,但将它们都作为自己的私有成员,即对外不可见。

继承的对象模型

父类中的所有属性,子类都会继承下来,只是访问的权限不同。

可以通过VS自带的开发人员工具来看类的模型。

命令:

cd 类的文件夹
cl /d1 reportSingleClassLayout(ClassName) (ClaaFile.cpp)

构造和析构的顺序

一个原则:谁是父类谁先构造,谁是子类谁先析构

子类中的同名成员

如果在子类中有与父类中存在一个同名的成员,那么编译器会怎样选择成员呢?

如果直接用.运算符来进行访问,编译器就会用子类中的成员

想要访问父类中的同名成员,就要用::域运算符来指定域。

注意:如果子类中出现了与父类中的同名函数,子类会自动的隐藏父类中的所有同名函数,这时候想要访问父类中的同名函数 ,只能用::域运算符。

多继承

C++支持多继承的方式,但是不建议使用,可以会出现同名函数的混乱问题,所以最好不要认两个爹

Class Son : public Base1, public Base2{};

菱形继承

菱形继承,又称钻石继承,是多继承的一种实例。

class Animal {   // 基类 Animal
public:
  void eat() {
    cout << "动物正在进食" << endl;
  }
};

class Cat : public Animal {   // 派生类 Cat 继承自 Animal
public:
  void meow() {
    cout << "猫在喵喵叫" << endl;
  }
};

class Dog : public Animal {   // 派生类 Dog 继承自 Animal
public:
  void bark() {
    cout << "狗在汪汪叫" << endl;
  }
};

class Pet : public Cat, public Dog {   // 多重继承,继承自 Cat 和 Dog
};

int main() {
  Pet pet;
  pet.eat();   // 方法存在二义性,编译错误
  return 0;
}

菱形继承引入了一个二义性问题,编译器无法确定在访问共享基类成员时应该选择哪个继承路径。

比如:Pet 类对象无法直接调用 eat() 方法,因为存在二义性。编译器无法判断应该从 Cat 还是 Dog 继承的 eat() 方法。

为了解决菱形继承带来的问题,可以使用虚继承(virtual inheritance)。通过在共享基类前面使用 virtual 关键字,可以确保只有一份共享基类的实例。修改上面的示例

class Animal {   // 基类 Animal
public:
  void eat() {
    cout << "动物正在进食" << endl;
  }
};

class Cat : public virtual Animal {   // 派生类 Cat 继承自 Animal,虚继承
public:
  void meow() {
    cout << "猫在喵喵叫" << endl;
  }
};

class Dog : public virtual Animal {   // 派生类 Dog 继承自 Animal,虚继承
public:
  void bark() {
    cout << "狗在汪汪叫" << endl;
  }
};

class Pet : public Cat, public Dog {   // 多重继承,继承自 Cat 和 Dog
};

int main() {
  Pet pet;
  pet.eat();   // 正常调用共享基类的成员函数
  return 0;
}
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