STM32+OLED屏显应用实例

一、环境配置

软件:Keil 5.31
mcuisp
野火串口调试助手
取字模软件
硬件:STM32F103C8T6核心板
AHT20温湿度传感器
OLED屏显

二、SPI简介

1.SPI定义

SPI(Serial Peripheral interface)是串行外围设备接口,SPI 接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。

SPI是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 也有 SPI 接口。
SPI内部结构简明图
在这里插入图片描述
2.SPI的连接方式
在这里插入图片描述

SS( Slave Select):从设备选择信号线,常称为片选信号线。
SCK (Serial Clock):时钟信号线,用于通讯数据同步。
MOSI (Master Output, Slave Input):主设备输出/从设备输入引脚。
MISO(Master Input,,Slave Output):主设备输入/从设备输出引脚。

3.SPI特点
可以同时发出和接收串行数据;可以当作主机或从机工作;提供频率可编程时钟;发送结束中断标志;写冲突保护;总线竞争保护等。

SPI 总线四种工作方式 SPI 模块为了和外设进行数据交换,根据外设工作要求,其输出串行同步时钟极性和相位可以进行配置,时钟极性(CPOL)对传输协议没有重大的影响。

如果 CPOL=0,串行同步时钟的空闲状态为低电平;如果 CPOL=1,串行同步时钟的空闲状态为高电平。

时钟相位(CPHA)能够配置用于选择两种不同的传输协议之一进行数据传输。如果 CPHA=0,在串行同步时钟的第一个跳变沿(上升或下降)数据被采样;如果 CPHA=1,在串行同步时钟的第二个跳变沿(上升或下降)数据被采样。

SPI 主模块和与之通信的外设备时钟相位和极性应该一致。
4.SPI的通讯过程
在这里插入图片描述
MOSI与MISO的信号只在NSS为低电平的时候才有效,在SCK的每个时钟周期MOSI和MISO传输一位数据。

三、OLED简介

OLED即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
在这里插入图片描述
LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要来得好一些。以目前的技术,OLED 的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。
2.0.96寸OLED显示屏相关介绍
参考下面链接:
0.96inch SPI OLED Module
3.运行厂家给出的Demo程序
①下载程序
程序下载链接:
Res/Program/OLED/0.96inch/SPI SSD1306 MSP096X V1.0/0.96inch SPI
OLED_Module_SSD1306_MSP096X_V1.0.zip
②打开资料包,选择与自己平台相同的实例,打开Demo的工程,使用keil编译
③将程序烧录到开发板
④连接显示屏和开发板
在这里插入图片描述

四、STM32+OLED显示姓名和学号

1.文字取模方法

软件初始设置:
在这里插入图片描述
在文字输入区输入目标文字,并生成字模,得到显示图:
在这里插入图片描述
点击生成字模,即可生成点阵
在这里插入图片描述

2.代码撰写

用野火本地空库,下面链接是参考资料:
http://products.embedfire.com
B站上也有讲解:
https://www.bilibili.com/video/BV18X4y1M763/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
在test.c中写入内容显示TEST_MainPage函数:
在这里插入图片描述
在oledfont.h中写入文字储存(举例):
在这里插入图片描述
main.c文件:

int main(void)
{
   	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化	  
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0);             //清屏(全黑)
	while(1) 
	{
   	
		TEST_MainPage();         //界面显示
	}
}

3.效果展示

在这里插入图片描述
第一行显示名字首字母,第二行显示名字,第三行显示学号

五、STM32+OLED显示AHT20的温度和湿度

1.代码撰写

在bsp_i2c.c文件中写入温湿度显示read_AHT20函数:

void read_AHT20(void)
{
   
	uint8_t   i;
	for(i=0; i<6; i++)
	{
   
		readByte[i]=0;
	}

	//-------------
	I2C_Start();

	I2C_WriteByte(0x71);
	ack_status = Receive_ACK();
	readByte[0]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[1]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[2]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[3]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[4]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[5]= I2C_ReadByte();
	SendNot_Ack();
	
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
STM32控制OLED屏幕显示时,可以使用以下函数来实现: 1. `OLED_Init()`函数用于初始化OLED屏幕。 2. `OLED_Clear()`函数用于清除屏幕上的内容。 3. `OLED_ShowChar()`函数用于在指定位置显示一个字符。 4. `OLED_ShowNum()`函数用于在指定位置显示一个数字。 5. `OLED_ShowString()`函数用于在指定位置显示一个字符串。 此外,还可以使用`OLED_DrawPoint()`函数来在指定位置绘制一个点,使用`OLED_Fill()`函数来填充一个矩形区域,使用`OLED_Refresh_Gram()`函数来刷新屏幕显示。 在控制OLED屏幕显示时,需要使用SPI接口来与屏幕进行通信。可以使用`OLED_WR_Byte()`函数来向SSD1306写入一个字节的数据或命令。其中,`dat`参数表示要写入的数据,`cmd`参数表示数据或命令的标志,0表示命令,1表示数据。 综上所述,你可以使用以上提到的函数来控制STM32控制OLED屏幕的显示。 #### 引用[.reference_title] - *1* [使用STM32实现OLED屏显](https://blog.csdn.net/qq_52362275/article/details/127573490)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [基于stm32oled显示](https://blog.csdn.net/ababababa23/article/details/126438483)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值