Python 网络编程练习:TCP编程

Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。

大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。

客户端(do_Client.py):
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# 注释部分为与新浪服务器进行通信,新浪服务器目前使用ssl服务器协议

import socket
# import ssl
# 导入ssl的时候出现错误:
# Traceback (most recent call last):
#   File "do_tcp.py", line 4, in <module>
#     import ssl
#   File "D:\Anaconda\lib\ssl.py", line 98, in <module>
#     import _ssl             # if we can't import it, let the error propagate
# ImportError: DLL load failed: 找不到指定的程序。

# 创建一个socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 新浪强制HTTPS协议访问,端口为443,socket改为ssl
# s = ssl.wrap_socket(socket.socket())

# 建立连接
# s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
# s.connect(('www.sina.com.cn', 443))
s.connect(('127.0.0.1', 9999))

# 接收欢迎消息
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))

# 发送数据
# s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
	# 发送数据
	s.send(data)
	print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()

# # 接收数据
# buffer = []
# while True:
# 	# 每次最多接收1k字节
# 	d = s.recv(1024)
# 	if d:
# 		buffer.append(d)
# 	else:
# 		break

# data = b''.join(buffer)

# # 关闭连接
# s.close()

# header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
# print(header.decode('utf-8'))

# # 把接收到的数据写入文件
# with open('sina.html', 'wb') as f:
# 	f.write(html)
服务器(do_Server.py):

和客户端编程相比,服务器编程就要复杂一些。

服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。

所以,服务器会打开固定端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。

但是服务器还需要同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。

#! /usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-

import socket, time, threading 


# 首先创建一个基于ipv4和tcp协议的socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print('s is:%s' % s)

# 然后,绑定要监听的地址和端口,方法中是一个tuple 
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
# 监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量5
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')

# 每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:
def tcplink(sock, addr):
	print('Accept new connection from %s:%s' % addr)
	sock.send(b'Welcome')
	while True:
		data = sock.recv(1024)
		# 程序休眠
		time.sleep(1)
		if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
			break
		sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
	sock.close()
	print('Connection from %s:%s close.' % addr)

	
# 服务器通过一个永久循环来接收来自客户端的连接,accept()会等待并返回一个客户端的连接
while True:
	# 接受一个新连接
	sock, addr = s.accept()
	print(sock, addr)
	# 创建新线程来处理TCP连接
	t = threading.Thread(target=tcplink, args= (sock, addr))
	t.start()

客户端程序运行完毕就退出了,而服务器程序会永远运行下去,必须按Ctrl+C退出程序。

运行效果:

运行效果
未完待续。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值