生成矩阵:
1、ones(4,3) ---生成4行3列的都是1 的矩阵
2、zeros(4,3) ---4行3列都是0的矩阵
3、eye(5) ---对角线都是1
4、magicmatrix=magic(4) --- 4行的魔方矩阵--每行每列相加相等
5、magicmatrix(3 , :) --- 取魔方第3行子数组
magicmatrix(3 , [2,4]) ---第3行的第2、4列元素
magicmatrix(3 , 1:end) ---第3行的第1到尾数列的元素
6、linspace(1,100,50) --- 生成从1到100的50个等差数列
logspace(1,3,3) --- 结果:10 100 1000 ...等比数列
7、reshape(x,3,3) ---将数组x生成 3行3列方矩阵
矩阵操作/运算(直接矩阵看成变量,加减乘除):
1、size(a) ---a矩阵的大小
2、length(a) ---a矩阵 行数/列数,长度最大
3、A矩阵 B矩阵(不满足交换律)
inv(B) ---B的逆矩阵
所以:A/B = A*inv(B)