使用Erlang的wx模块创建图形界面

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本文详细介绍了如何使用Erlang编程语言和其内置的wx模块创建图形用户界面(GUI)应用。从导入wx模块、创建顶层窗口、添加按钮到运行应用程序,每个步骤都有清晰的代码示例。通过这篇文章,读者可以学习到如何在Erlang中实现基本的GUI功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Erlang是一种强大的函数式编程语言,它提供了许多用于并发编程的工具和库。其中,wx模块是Erlang的标准库之一,它允许开发者创建图形用户界面(GUI)应用程序。本文将介绍如何使用Erlang和wx模块来创建简单的图形界面,并提供相应的源代码示例。

  1. 准备工作
    在开始之前,确保已经安装了Erlang编程语言和相应的开发环境。可以从Erlang官方网站(https://www.erlang.org/ ↗)上获取安装包和安装说明。

  2. 导入wx模块
    首先,我们需要导入wx模块,以便在Erlang中使用它的功能。可以使用以下命令导入wx模块:

-module(my_gui).
-
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