面向对象--接口的实际应用

Java代码  

  1. interface USB  
  • {  
  •     public

 void start();  

  •     public

 void stop();  

  • }  
  • class

 Computer  

  • {  
  •     public

 static void pugin(USB usb){  

  •         usb.start();  
  •         System.out.println("**************working********"

);  

  •         usb.stop();  
  •     }  
  • }  
  • class

 Flash implements USB  

  • {  
  •     public

 void start(){  

  •         System.out.println("======U盘开始工作==========="

);  

  •     }  
  •     public

 void stop(){  

  •         System.out.println("======U盘停止工作==========="

);  

  •     }  
  •   
  • }  
  • class

 Print implements USB  

  • {  
  •     public

 void start(){  

  •         System.out.println("======打印机开始工作==========="

);  

  •     }  
  •     public

 void stop(){  

  •         System.out.println("======打印机停止工作==========="

);  

  •     }  
  •   
  • }  
  • public

 class Demo5  

  • {  
  •     public

 static void main(String[] args)   

  •     {  
  •         Computer.pugin(new

 Flash());//这种调用的方法,还是第一次见  

  •         Computer.pugin(new

 Print());  

  •     }  
  • }  

这两天学习接口,抽象类,对象的多态性,感觉非常的吃力,主要是多态性的地方,感觉没有多大的必要,学到这里才明白多态性的重要性,他是用来实例化接口和抽象类的。 

这个例子中,USB是一种标准,只有符合这个标准的才能通过USB与电脑相连,而电脑也只认USB。只要你符合这个接口,就可以使用,他不管你是什么设备。 

那么就可以这么认为,interface接口 他制定了一个标准,通过这个接口(标准)来让各个部分相连。 

而且相对于抽象类而言,接口可以多继承。

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