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原创 【Unity小技巧】C#、Unity获取所有继承指定接口的类并实例化
在Unity开发中,我们会在部分情况下需要通过接口来获取所有继承该接口的类,并进行实例化使用比如:我们封装了一个工具类(不允许修改),定义了一个获取资源的接口,便可以不同客户端实现不同的接口从而实现不同方式的获取资源,而封装好的工具无需做任何更改。那么怎么能知道是谁继承了这个接口,怎么实例化就是接下来的内容了。
2024-09-03 23:54:06 860
原创 【Unity小工具】Unity如何代码导入package包
本篇主要内容是通过代码实现unitypackage包的导入,可应用场景如下Package资源里的实例 unitypackage 包资源导入外部的unitypackage 包资源导入等等。
2024-09-03 23:41:11 300
原创 【Unity小工具】多张图片显示在一个Image组件上
Unity开发中经常会用到将多个图片显示在一个Image组件上比如:关卡预览、头像选择等。
2024-09-01 22:37:17 554
原创 【Shader】Unity批量更换Shader
在Unity开发中,因为渲染管线问题,经常会遇到需要大量更改shader的问题,本篇文章讲述批量更换Shader的工具。
2024-06-11 11:49:01 543 1
原创 I2多语言快速上手
官方教程:http://www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/HowtolinkwithGoogleSpreadsheet.html。官方API:http://www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/I2LocalizationManual.html。在 LanguageSource 编辑器中,选择**“语言(Languages)”选项卡**选择**术语(Terms )**选项卡。
2023-09-09 17:25:54 269 1
Unity 遮挡描边Demo
2024-09-07
URP遮挡高亮Demo
2024-09-07
基于unity+mysql的门禁管理系统
2023-02-06
unity读取、写入Excel示例工程文件
2023-02-06
Unity操作Excel所需要的dll插件,包括(EPPlus、Excel、ICSharpCode.SharpZipLib)
2023-02-05
unity如何保存Resources文件夹下视频至本地?
2023-02-20
MySql数据库存储、读取图片
2023-02-07
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