一、ES6与ES5,函数的不同
1、 函数默认参数
// 1. 在 ES5 语法中,为函数形参指定默认值的写法:
// 写法一:
function foo (bar) {
bar = bar || 'abc';
console.log(bar)
}
foo('xyz')
// 写法二:
function foo (bar) {
if (typeof bar === 'undefined') {
bar = 'abc';
}
console.log(bar)
}
foo('xyz');
// 2. 使用 ES6 的语法为函数形参指定默认值
function post (url, data = {}, timeout = 6 * 1000) {
console.log(arguments)
console.log(url, data, timeout)
}
post('xyz', null, 3000);
注意事项:
1.除了为形参直接指定默认值以外,形参的默认值还可以是表达式,例如,timeout = 5 * 1000
2.在预编译阶段,形参表达式不会执行,只有在调函函数,并且没有为形参传递实参的情况下才执行.
2、函数的不定参数与箭头函数
(…args) :: {不定参数:使用剩余操作符接收剩余的实参,这些实参会被保存到一个不定参数(args)中}
// 1. 形式一:
// var foo = function () {
// return 'Hello World!';
// };
// 如果形参数量为 0,则必须加上小括号。箭头后面的表达式的结果会被作为函数的返回值。
// var foo = () => {
// return 'Hello World!';
// }
// 2. 形式二:
// var foo = function (greeting) {
// return greeting;
// }
// 如果形参的数量为 1,则可以省略小括号。
// var foo = greeting => {
// return greeting;
// }
// 3. 形式三:
// var foo = function (firstName, lastName) {
// return firstName + ' · ' + lastName;
// }
// 如果形参数量大于 1,则不能省略小括号。
// var foo = (firstName, lastName) => {
// return firstName + ' · ' + lastName;
// }
// 4. 形式四:
// var foo = function (a, b) {
// return a > b ? a : b;
// }
// 如果函数的执行体比较简单(直接量或表达式),可以省略大括号,箭头后面的直接量或表达式会被自动作为返回值。
// var foo = (a, b) => a > b ? a : b;
// 5. 形式五:
// var foo = function (a, b) {
// let max = a;
// if (b > a) {
// max = b;
// }
// return max;
// }
// 如果函数的执行体比较复杂,则不能省略大括号。
// var foo = (a, b) => {
// let max = a;
// if (b > a) {
// max = b;
// }
// return max;
// }
// console.log(foo('贾', '尼古拉斯'))
1.箭头函数function如果是匿名,可以省略
2.如果函数的执行体比较简单(直接量或表达式),可以省略大括号,箭头后面的直接量或表达式会被自动作为返回值。
3.如果形参数量为 0,则必须加上小括号。箭头后面的表达式的结果会被作为函数的返回值。
3.this指定有没有绑定
// 箭头函数中没有绑定 arguments 对象,因此下面的输入语句会报错:arguments is not defined
var bar = (greeting) => {
console.log(arguments)
return greeting;
};
console.log(bar('你好世界!'))
4.this能不能手动绑定
// this 指向的对象
var obj = {
fullName: '谭文华'
};
// 箭头函数,不能使用 call() 方法改变函数中 this 的绑定,箭头函数中不能绑定 this。
var bar = (greeting) => {
return this.fullName + '说:' + greeting;
};
// 下面的代码不会报错,但是也不起作用
console.log(bar.call(obj, '你好世界!'))
(this不能手动绑定)
二、对象
1.对象属性值的简写
1.当一个对象的属性与本地名相同时,不需要再写冒号和值,直接写属性名
let obj = {
fullName,
age
};
2.对象方法的简写
// 在 ES 6 中,语法更简洁,取消了冒号和 function 关键字。如下所示:
```let obj = {
fullName: '杨柯',
sayName () {
return this.fullName;
}
}; ```
3. 对象的可计算属性名
let person = {
['first' + suffix]: '无',
['last' + suffix]: '泰坦尼'
};
console.log(person)
在对象的字面量中使用方括号表示该属性名是可计算的,方括号中的内容会被计算求值,最终转化成一个字符串,该字符串就是最终的属性名
4.新增方法
-1在一些情况下,既是全等运算符比较出来的结果也是不正确的。例如:以下两钟情况
console.log(+0 == -0); // true
console.log(+0 === -0); // true
console.log(Object.is(+0, -0)); // false
+0 和 -0 在 JS 解析引擎中被表示为两个完全不同的实体,而如果使用全等运算符对两者进行比较,得到的结果是两者相等。
console.log(NaN == NaN); // false
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
NaN 和 NaN 在 JS 解析引擎中被表示为两个完全相同的实体,但是无论使用等于,还是全等,得到的结果都是 false。
在大多数情况下,Object.is() 方法的比较结果与全等运算符完全相同,唯一的区别在于 +0 和 -0 会被识别为不相等,NaN 和 NaN 会被识别为相等。
-2 ** Object.assign() 方法可以接收任意数量的源对象(obj2,obj3),并按照指定的顺序将属性复制到接收对象(obj1) 如果多个源对象具有同名属性,则排位靠后的源对象会覆盖排外靠前的对象.**
使用 ES6 新增 Object.assgin() 方法将多个对象的属性合并到第一个对象中
1. Object.assign(obj1, obj2, obj3);
3、自有属性的枚举顺序
1.ES 5 中并没有定义对象属性的枚举顺序,有 JavaScript 引擎厂商自行决定。##
2.ES 6 中明确规定了对象的自有属性被枚举时的返回顺序##
3./ 自有属性枚举顺序的基本规则:
// 1. 所有数字按升序
// 2. 所有字符串按照它们被加入对象时的顺序排序
let obj = {
a: 1,
0: 2,
c: 3,
2: 4,
b: 5,
1: 6
};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // ["0", "1", "2", "a", "c", "b"]
4、改变对象的原型
let person = {
getGreeting () {
return 'Hello';
}
};
let dog = {
getGreeting () {
return 'woof';
}
};
// 使用 create() 方法将 person 对象作为原型对象
let friend = Object.create(person); // {}
console.log(friend.getGreeting()); // 'Hello'
console.log(Object.getPrototypeOf(friend) === person); // true
// 使用 setPrototypeOf() 方法将 friend 对象的原型对象修改成 dog
Object.setPrototypeOf(friend, dog);
console.log(friend.getGreeting()); // 'Hello'
console.log(Object.getPrototypeOf(friend) === dog); // true
5、ES6引入了super关键字,super指向的那个前对象的原型对象,实际上也就是Object.getPrototypeOf(this)
let friend = {
getGreeting () {
return super.getGreeting() + ', hi';
}
};
使用setPrototypeOf()方法将friend对象的原型对象修改成person对象
Object.setPrototypeOf(friend, person);
`
| | |
|--|--|
| | |
``